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黎晨
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Android Compose 动画使用详解(九)Animatable之衰减动画
本篇继Animatable的animateTo和snapTo后继续介绍animateDecay衰减动画的使用,包括如何设置衰减曲线,不同衰减曲线的参数配置以及使用场景,并通过衰减动画实现了抽奖转盘效果
Android Compose 动画使用详解(八)Animatable的使用
本篇介绍了更底层动画api Animatable的创建以及animateTo和snapTo的使用,并通过一个简单的实战实例完成了如何通过 Animatable实现自定义动画
Android Compose 动画使用详解(七)动画配置之RepeatableSpec、InfiniteRepeatableSpec
本篇详细介绍了RepeatableSpec(重复动画配置)、InfiniteRepeatableSpec(无限重复动画配置)的详细配置使用并展示了不同配置呈现的效果
Android Compose 动画使用详解(四)动画配置之TweenSpec
本文对Compose动画的配置AnimationSpec进行了简单的介绍,并详细介绍了TweenSpec的使用,通过TweenSpec我们可以对动画的时长、延迟时间以及动画速率曲线进行配置
Android Compose 动画使用详解(五)动画配置之SnapSpec、KeyframesSpec
上一篇介绍了 TweenSpec 补间动画规格的配置和使用,本篇继续介绍关于动画规格的 SnapSpec 快闪动画和 KeyframesSpec 关键帧动画的配置和使用
Android Compose 动画使用详解(六)动画配置之SpringSpec
本篇详细介绍了弹簧动画规格 SpringSpec的参数配置及对应的使用效果,并用一个简单的实战效果体验了弹簧动画的魅力
Android基于EasyPermission封装实现快速权限申请
本文主要介绍了 ardf(Android 快速开发框架)中基于EasyPermission 的权限请求的封装使用方法,并通过源码解析详细介绍了其实现原理,进一步提高 Android 开发的效率
Android基于DataBinding+Koin实现MVVM模式页面快速开发框架
本文主要介绍了 ardf(Android 快速开发框架)中基于 DataBinding + Koin 的 MVVM 模式的页面快速开发及事件处理的使用方法,并通过源码解析详细介绍了其实现原理
Android基于DataBinding封装RecyclerView实现快速列表开发
本篇将介绍在Android开发中基于DataBinding对RecyclerView封装的 ardf 框架的使用,体验其快速列表开发带来的开发效率提升效果,并通过源码解析剖析其实现原理
Flutter实现文件上传华为对象存储(OBS)
本文主要讲述在 Flutter 项目中如何实现将文件上传到华为 OBS(对象存储)中,并封装为三方库方便灵活使用。