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Handler、线程、线程池
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阿钰同学
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Activity的启动和跳转时生命周期探索
启动 onCreate() ------> onStart() -------> onResume() 退出 onPause() --------> onStop() -------->onDesto
冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序
冒泡排序 思路 每一次遍历 都从后往前进行比较, 相邻的两两比较大小,小的向前浮动 时间复杂度 O(n^2^) 缺点: 也需要进行多次遍历 优化 在遍历每一次的时候,如果发生位置交换,就改变布尔值 当
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多线程是开发人员必不可少的技术点,也是初学者不太容易掌握好的一个难点。要想设计出优秀的程序,那必然需要合理的线程调度。今天鄙人就给大家细说下Android中与多线程相关的知识点,揭开多线程神秘的面纱。 本篇文章仅介绍多线程的各种实现方式,不过多涉及深入的基础原理探究,达到“所见…