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【Android自定义View】高仿飞书日历(四) -- 列表视图
本文为“高仿飞书日历”系列第四篇,介绍了列表视图的实现思路和部分细节。重点在于技术方案的选定,以及数据驱动UI思想的灵活运用。
findViewById不香吗?为什么要把简单的问题复杂化?为什么要用DataBinding?
DataBinding/ViewBinding 作为 Android 官方的亲儿子库,它的经历更加的离奇,从发布的时候火爆,然后到坑太多直接遇冷,随之被其他框架替代,再到后面 Kotlin 出来之后
相比游戏客户端,游戏服务端开发无关紧要吗?
感觉游戏服务端,除了更新,保存数据啊、生成随机物品啊、都没什么了,好像游戏开发场景中,服务端已经无关紧要了。看着客户端忙成狗,正在摸鱼的你是否也有过这样的疑问?
面试官写了个双冒号::问我这是什么语法?Java中有这玩意?
一:简洁二:方法引用三:Optional可选值一:简洁方法引用分为三种,方法引用通过一对双冒号::来表示,方法引用是一种函数式接口的另一种书写方式静态方法引用,通过类名::静态方法名,如Integer