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阿柱175
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Vue 3 + Three.js 打造轻量级 3D 图表库 —— raychart.js
最近在数据可视化领域进行了一些探索,基于 Vue 3 和 Three.js 开发了一款轻量级的 3D 图表库 —— raychart.js。 今天不谈晦涩的代码实现,主要和大家分享一
告别 Vue 多分辨率适配烦恼:vfit.js 让元素定位 “丝滑” 跨设备
今天推荐一个专为Vue 3设计的轻量方案——vfit,通过“全局缩放管理+组件化定位”的思路,让适配工作变得简单可控。
如何快速搭建UE城市场景
在数字孪生领域,3D场景的创建和编辑对于实现真实感和沉浸式体验非常关键。本文将分享以下几个城市街区类型的DCC插件工具,这些工具通过结合人工智能和自动化技术,帮助我们快速创建城市街区场景。
canvas绘制环形进度条
这种圆环进度条是一个大圆环和一个小圆环,然后大圆环有底部背景圆环和上面可进行滚动的圆环,和上面的白色按钮,小圆环又可以分上下两部分和最上面的指针,这样我们根据这些可以一步一步的使用canvas来画图。 通过控制开始角(startAngle)和结束角(endAngle)就可以画任…
用canvas画一个进度盘
工作的时候收到了UI的设计图,有一个类似进度盘(话说我也不大清楚官方叫法是啥)的效果。。就想起了荒废了好久的canvas。确认过效果,就用canvas来玩一下吧。。 确认了需要绘制的部分起码有6块。 接下来我们可以让进度条动起来。 经过的路程,在这就是角度degree,因为是进…
echarts的展示区域地图,添加纹理图片
我正在参加「掘金·启航计划」 下面我们以广西南宁的来做实例,来进行这个渲染和添加纹理图片的操作。 首先我们先看看文档,echarts 的geo的areaColor是可以支持通过图片来对地图的区域内容来
leaferjs,全新的 Canvas 渲染引擎
前几天群里有人发了一个新 Canvas 渲染引擎的图片,看数据和宣传口号相当炸裂,号称只用 1.5s 可以渲染 100 万个矩形,还是个国产的。
回馈老用户,推出基于Threejs封装3D、2D、地球、飞线、地图打击套餐
基于threejs 封装的3D可视化地球组件,开箱即用 主要实现功能 根据geojson格式的json文件,渲染平面2D 和3D地图,地图可配置区域色,边界色 支持以贴图的方式实现用户设计的个性
大屏开发你需要知道哪些
大屏 适配 伪适配 优点: 适配比较快,就使用正常px开发就好了,监听下分辨率做一个scale缩放。 缺点: png、canvas 等要转成svg,不然就会模糊、不清晰。 真适配 vw 100vw 等
可视化大屏:autofit.js 一行搞定自适应
困扰着前端人自适应大屏适配的噩梦可能要被这短短的几行代码破解了,难道这就是大屏适配的最优解?快来看看这款名为autofit的小工具,用了都说好!