稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
系统设计
订阅
avatar
混迹在上海的程序员 创作等级LV.2
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

3篇文章 · 0订阅
  • 互联网大厂高并发抢购系统架构设计
    大厂面试经常遇到的高并发抢购类系统的架构设计和优化过程,以及缓存击穿与数据乱序不一致问题的分析和解决方案,本文有理有据的逐步分析展开为大家讲解该问题,让面试官看到大家沉稳如水、细致如丝的应变能力。
    • 石杉的架构笔记
    • 3年前
    • 4.1k
    • 20
    • 评论
    面试 架构 后端
  • 网络基础——TCP/IP协议
        从字面意义上讲,有人可能会认为TCP/IP是指TCP与IP两种协议。在很多情况下,它只是利用IP进行通信时所必须用到的协议群的统称。具体来说,IP或ICMP、TCP或UDP、TELNET或FI
    • 也许明天y
    • 5年前
    • 1.7k
    • 2
    • 评论
    TCP/IP
  • 如何设计一个高可用的订单系统
    订单系统的基本架构: 前台有结算页提供用户去结算,当后台收到前台用户点击结算操作时就会开始处理下单服务,起初订单被写入到后台的数据库中,然后异构数据到缓存中以此提供用户在我的订单系统中进行订单查询,当
    • 大双
    • 4年前
    • 8.1k
    • 32
    • 1
    后端 架构