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小程序
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瑾瑜少侠
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探索小程序底层架构原理
从小程序的定位来讲,它就不可能用纯原生技术来进行开发,因为那样它的编译以及发版都得跟随微信,所以需要像Web技术那样,有一份随时可更新的资源包放在远程,通过下载到本地,动态执行后即可渲染出界面。
fre-miniapp,小而美的小程序引擎
halo 大家好,俺是 132,今天给大家带来一篇有关于小程序底层架构的文章 小程序总体架构 如图,小程序是双线程异步渲染架构,但是虽然名字都是双线程,不同的作者做出来的架构还是有所不同 上面的图片是
微信小程序渲染性能调优
与传统的浏览器Web页面最大区别在于,小程序的是基于 双线程 模型的,在这种架构中,小程序的渲染层使用 WebView 作为渲染载体,而逻辑层则由独立的 JsCore 线程运行 JS 脚本,双方并不具备数据直接共享的通道,因此渲染层和逻辑层的通信要由 Native 的 JSBr…
小程序mixin
--- # 主题列表:juejin, github, smartblue, cyanosis, channing-cyan, fancy # 贡献主题:https://github.com/xitu/
在小程序中实现 Mixins 方案
在原生开发小程序的过程中,发现有多个页面都使用了几乎完全一样的逻辑。由于小程序官方并没有提供 Mixins 这种代码复用机制,所以只能采用非常不优雅的复制粘贴的方式去“复用”代码。随着功能越来越复杂,靠复制粘贴来维护代码显然不科学,于是便寻思着如何在小程序里面实现 Mixins…
小程序开发实用技巧——扩展 Page 页面对象
这里Page的作用相当于构造函数,Page会初始化页面对象(实例),然后将配置参数中的属性 merge 到页面对象上。 假设你封装了个http模块负责发出请求,你想在页面对象中直接通过this.http引用这个模块,就需要扩展页面对象。要扩展一个对象,在 JavaScript …