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01-计算机原理|计算机图形渲染原理
本文从相对底层的角度,对计算图形渲染原理进行简要介绍,以作为后续对图形学相关的开发(如OpenGL、视频播放器、AR、VR等)指导进行知识储备
iOS开发八股整理
本文整理了一些常见的 iOS 面试八股,有 UI 层面的,有底层方面的,也有设计相关的。希望能够帮助到大家。
2019年Android校招面试总结
OKHttp(1. 为什么选择它? 2. 性能了解不? 3. 内部有哪些设计模式)
记录腾讯 2018 春季实习生校招面试经历(Offer)
本人系双非渣本软件工程的大三学生,春季校招季投了一大波简历,本文先记录一下腾讯的面试经历。 从 3 月初开始网申到 3 月 15 号接到面试通知。我投的是 iOS 移动开发岗位,没有部门要求。这次接到的面试邀请是腾讯北京 OMG 事业部的。 我平时写 OC 会多一些,Swift…
2019年Android阿里&腾讯&百度&字节&美团&网易&爱奇艺校招面试汇总 | 掘金技术征文
阿里面试很喜欢问源码,优化,原理,涉及到的范围很广,还是具有一定挑战性的,以下包括阿里实习二面和校招二面,笔者都止步于二面,阿里可以去找找内推(笔者实习投递时笔试做的差,本来以为挂了,但可能因为找的内推所以还是给我面试了,后续又加了一轮笔试,校招时也是找的内推直接面试了没有笔试…
iOS 闪退、崩溃、crash
前言 对于大部分iOSer来说,遇到最严重的问题就是线上crash,因为对于用户来说,最糟糕的体验莫过于使用app的时候突然闪退,比这更糟糕的是再次打开重试依旧闪退。如果不能正常使用,或者使用体验极差
睡后收入(无人直播)
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⚠️2019年iOS面试反思总结--不断更新当中ing⚠️
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大家好,这篇文章我们来聊下动态线程池开源项目(DynamicTp)的通知告警模块。目前项目提供以下通知告警功能,每一个通知项都可以独立配置是否开启、告警阈值、告警间隔时间、平台等,具体代码请看core
如何设计出最完美的动画技术架构
动画在前端领域中的作用是提升用户体验、吸引用户注意力。在不同的场景中,我们需要根据动画的特点去选择不同的方式去呈现,演绎最高级的动画就要选择最合适的技术栈。