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Swift 动画 —— controller转场动画
这是我参与11月更文挑战的第3天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 Controller的转场动画主要是通过UIViewControllerAnimatedTransitioning 和 UIV
iOS 自定义转场动画
在开发中,无论我们使用 Push 还是 Present 推出新的 ViewController 时,系统为了提高用户体验都会为我们默认加上一些过渡动画。但是,系统默认的动画总是不能满足大家各种各样的需求的,所以系统也为我们提供了在不同场景下自定义过渡动画以及通过手势控制过渡进度…
iOS自定义转场动画实战讲解
转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现、隐藏视图。如果用到了navigationC…
iOS 动画 - 窗景篇(一)
iOS 有一种动画,使用虽然简单,但能实现很多有趣的效果,那就是 mask 动画。 如果你还不了解 mask 动画,看完本系列文章后,你可以学会这种动画。如果你已经使用过了,本文也能帮你梳理一下,让你使用起来更方便。 本系列文章共3篇,作为系列的开篇,我们首先要搞清楚一个问题:…
系统学习iOS动画之零:说明和目录
动画制作很有趣,可以为用户界面注入活力。 如果使用得当,动画可以向用户传达信息,并将用户注意力吸引到界面的重要部分。 之前也做过一些iOS动画,但一直没有系统学习过,这次我用RW网站的书 《iOS Animations by Tutorials》 来系统地学习iOS动画。这本书…
iOS实现高性能弹幕框架
我之前维护过公司的弹幕库,但由于它的历史包袱过重,改造成本过高,一直没有将它改造成我心中理想状态的一个库。另外在周末,我也需要做一些事情来消磨时间,所以我写了一个比较符合我心中理想状态的弹幕库并将它开源:https://github.com/qyz777/DanmakuKit …
iOS 动画 - 窗景篇(二)
本文是系列文章的第二篇。 看过上一篇文章的同学,已经知道标题中的“景”指代 view,“窗”指代 view.mask,窗景篇就是在梳理 mask 及 mask 动画。如果你还不熟悉 iOS 的 mask,建议先看一下第一篇。 相对于景来说,窗的变化更多样一些,所以本文我们重点来…