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淘特 Flutter 流畅度优化实践
“用户体验特爽”是淘特的不懈追求,本文介绍笔者加入淘特以来在Flutter流畅度方面的诸多优化实践与经验,值得一看。
Flutter原理:三棵重要的树(渲染过程、布局约束、应用视图的构建等)
我们也可以看到上图中每个控件所形成的树结构中隐含了一些关系,例如在上图中,我们可以说 Text 组件是 Column 组件的子组件,Scaffold 是 AppBar 的父组件,这样的层级关系使得每个控件都清晰的连接到了一起,树结构由此而来。 在 flutter 中,Conta…
深入研究Flutter布局原理
在Flutter开发中,界面的实现都是由一个个Widget嵌套完成。诸如MaterialApp、Container、Text等等都是Widget,可谓万物皆Widget,使用好Widget并了解Widget原理对开发会有很大帮助。 StatelessWidget、Sta…
原来我一直在错误的使用 setState()?
任何前端系统与用户关系最密切的部分就是UI。一个按钮,一个标签,都是通过对应的UI元素展示与交互。初学时,我们往往只关注如何使用。但如果只知道如何使用,遇到问题我们很难找到解决的办法和思路,也无法针对一些特定场景进行优化。本期针对Flutter的UI系统和大家一起进阶学习: 初…
面试官问我State的生命周期,该怎么回答
1、为什么不建议大家使用setState()。 我:是的,是的(心虚)。 面试官:那好,那你和我说说State的生命周期吧。 就这?我不假思索的脱口而出:initState,build,deactive,dispose。 我:............. 你就在此处不要动。待我去…