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微信小游戏包体限制4M,一个字体就11.24M,怎么玩?
引言 哈喽大家好,很多时候,我们的游戏项目为了美观和保证风格的统一,都会用到外部字体库。 但是,外部字体库通常是完整的字库,体积非常的大,例如完整的simkai字体库就达到了11.24MB。 要知道,
因网速太慢我把20M+的字体压缩到了几KB
> 于水增 ## 故事背景 事情起源于之前做的海报编辑器,自己调试时无意中发现字体渲染好慢,第一反应就是网怎么变慢了,断网了?仔细一看才发现,淦!这几个字体资源咋这么大,难怪网速变慢了呢😁😁。
前端佬们!塌房了!用过Element-Plus的进来~
进来着急的前端佬,我直接抛出结论吧! Element-plus的组件,经过测验,如下组件存在内存泄漏。如下: el-carousel el-select + el-options el-descrip
如何解决Webview和H5缓存问题,确保每次加载最新版本的资源
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小程序gulp构建优化之道
1. 背景 众所周知,小程序主包的大小限制在 2M 以内,对于日益庞大的工程项目,开发者们无所不用其极地进行优化。原生小程序基本采用gulp进行构建,能否在gulp构建流程中做文章,达到“优化”的目的。 首先明确gulp构建优化的目的是压缩小程序包体积,提升用户开发体验。作者在…
这可能是最全的小程序包大小优化方案
这可能是最全的小程序包大小优化方案,分析为什么需要做小程序包体积优化,盘点我们能采取的各种方案、手段,介绍每种方案如何实施。对于大型小程序来说,推进主包体积优化很有必要,能提高用户打开速度。
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