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iOS 多section瀑布流实现(swift)
最近因项目需求,写了一个支持多 section 的瀑布流实现组件,完全基于 swift 5 来实现。 (PS:瀑布流的实现原理其实挺简单的,网上现有的教程一抓一大把,我也懒得复述了。。。) 稍微整理了下,让这个小组件尽量做到集成简单快捷。 1. 初始化 因为基于 UIColle…
WKWebView 请求拦截探索与实践
WebView 在移动端的应用场景随处可见,在云音乐里也作为许多核心业务的入口。为了满足云音乐日益复杂的业务场景,我们一直在持续不断的优化 WebView 的性能。其中可以短时间内提升 WebView 加载速度的技术之一就是离线包技术。该技术能够节省网络加载耗时,对于体积较大的…
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在看 LFLiveKit 代码的时候,看到音频部分使用的是 audioUnit 做的,所以把 audioUnit 学习了一下。总结起来包括几个部分:播放、录音、音频文件写入、音频文件读取. demo 放在VideoGather这个库,里面的 audioUnitTest 是各个功…
iOS 组件化开发(四):fastlane实现pod自动化
Fastlane是一个ruby脚本集合,它可以按照我们指定的路线,在指定位置执行我们所要执行的操作。这里我们称这样的路线为「航道(lane)」,这样的操作称为「Action」 打开remove_git_tag.rb,开始自定义我们的action吧,什么?不会语法怎么办?可以参考…