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Flutter渲染原理系列之构建Element树
Element是Flutter的树中特定位置的Widget的实例化后的具体表现形式。主要职责是连接Widget和RenderObject、状态管理、事件处理等
Flutter开发·几个Flutter中小众又很实用的组件介绍~
都说Flutter中一切都是Widget,可见Flutter中的组件也是非常丰富的,本文介绍几个很少被提起但是又很使用的Flutter自带控件。
2020年20个Flutter最漂亮的UI库和项目
一款简约的Flutter游戏引擎。地址:https://github.com/flame-engine/flame flukit (Flutter UI Kit)是一个Flutter Widget库。地址:https://github.com/flutterchina/fluk…
一款零侵入的高效Flutter混合栈管理方案,你值得拥有!
在实际的工作场景中,我们很难从零开始用纯Flutter去建设一个项目,也正是因为这样,Native+Flutter混合栈跳转管理使我们在混合开发的时候不得不首先考虑的问题,因为我们很难保证不会遇到下面
不得不看的Flutter与Android混合开发
记得在flutter刚出来时,笔者就开始学习flutter。但由于当时嫌弃flutter复杂的层级组合且未推出稳定版,所以当时就放弃了深入学习,现如今随着flutter的蓬勃发展及大佬们的力推,就又入坑flutter。 虽说flutter能够跨平台,但由于现在几乎都是现成的项目…
Android与Flutter混合开发
最近项目中需要在Android原生的应用中添加一些功能,时间紧,任务重,考虑再三,只有Android与Flutter混合才能按时完成。如上图所示,在Android页面中有些按钮需要在Android中跳
学习JVM,这一篇够吗?
如果是Java程序员,从入行开始就一直听到JVM这些词,哪怕已经工作多年,它还是一个高频的词汇,仿佛无处不在,如此高频,如此重要,这里借此机会希望能对JVM进行一次认知升级。
一步一步搭建Flutter开发架子-Tabbar
一点点搭建一个架构,架构对于开发比较重要,有固定的模式,第一不容易产生bug,并且有利于对于项目以及开发架构的理解。 对于一个app,常见的架构一般是底部有Tabbar形式,或者采用抽屉的形式,底部Tabbar大部分app都是平铺的,中间有一块凸出来的形式。 官方的Materi…
Flutter状态管理GetX使用详解
#一、声明响应式变量及简单使用 有3种声明方式: 1、使用 Rx{Type} 2、使用 Rx,规定泛型 Rx 3、这种更实用、更简单、更可取的方法,只需添加 .obs 作为value的属性。(推荐使用
flutter实战总结(老手不必看)
在flutter中,整体长度和宽度是定死的,就是屏幕的长度和宽度,(width=MediaQuery.of(context).size.width,同理获取高度,高度包含状态栏) 。 不存在溢出自动滚动,所以你在堆组件的时候要注意,最大高度等于屏幕高度,超出就报错,或者用滚动组…