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  • 处理重复请求
    各个请求受网络等因素的影响,响应返回的时间无法确定,导致响应返回顺序与请求顺序不一致,也就是竟态问题。如下图所示,期待的回调函数的执行顺序应是回调1 > 回调2 > 回调3,但实际顺序是回调2 > 回调3 > 回调1; 2. 防抖 顾名思义,就是按照开发者期待的顺序,将各个请求…
    • 62921
    • 4年前
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    • 15
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