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  • 【PIXI】生成随机迷宫太丑?不如试试普里姆算法
    我们如果制作h5游戏尤其是rpg游戏的时候难免会要求生成随机迷宫。我们本期将使用普里姆算法来实现一个随机的自然的迷宫场景。
    • jsmask
    • 3年前
    • 1.3k
    • 14
    • 2
    前端 算法
    【PIXI】生成随机迷宫太丑?不如试试普里姆算法
  • pixi 平铺精灵 demo (一)
    本篇是在学习 pixi 平铺精灵的时候联想起的一个视差滚动加碰撞检测的 demo 以及遇到的一个问题。
    • td_wy
    • 4年前
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    pixi 平铺精灵 demo (一)