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Swift05-指针
前言:上篇文章总结分析了swift的数据类型值类型和引用类型,在分析的过程中提到了withUnsafePointer方法,这篇文章着重分析这个pointer指针指针的含义指针就是内存地址,指针变量是用
Swift-进阶 04:指针
这是我参与8月更文挑战的第12天,活动详情查看:8月更文挑战 本文主要介绍swift中的指针 swift中的指针分为两类 typed pointer 指定数据类型指针,即 UnsafePointer<
Swift三部曲(一):指针的使用
大部分情况下做Swift开发是不需要使用指针的,也不建议使用,但是有时候写比较底层的东西就需要了。最近一段时间恰好我在写的一些库的需要用到指针,但是Swift关于指针的使用并没有很详细的文档,导致写起代码来十分费劲,所以总结了一下。Runtime的文章很多,但是Swift的很少…
swift 5.0 蓝牙开发BLE 完整过程
看到这,你可能感觉没什么难的,好的吧 。我就把我所遇到的问题和大家分享一下吧。 刚刚开始了解了大致的流程后,我急急忙忙在某一个VC中写了很多代码,并且实现了蓝牙的功能,但是发现在后续的页面中,我还是要写一遍。这个问题就很严重了。1:代码混乱,难以调试。2:蓝牙外设的收发数据是有…
RxSwift 与 BLE 实战--VisualBlue
介绍一下前段时间写的一个 demo,主要功能是扫描附近的蓝牙设备,显示相关信息,点击后可以连接设备,并获取更多信息。对 RxSwift 及 BLE 感兴趣的同学可以看看,或有所得。
iOS 蓝牙知识快速入门(详尽版)
这篇文章的目的:教你实现设备的扫描,连接,数据收发,蓝牙数据解析。如果在实现上面任一功能遇到问题时,欢迎留下你的问题,我将进行补充,对于说法有误的地方也请老司机予以指正。
iOS BLE 开发小记[1] CoreBluetooth 是什么
现在我们都知道,很多智能硬件设备都已经集成了低功耗蓝牙模块,这样我们就可以开发一个 iOS 或者 Mac APP 与它们进行交互。从 macOS 10.9 和 iOS 6 以后,Mac 和 iOS 设备就支持 低功耗蓝牙技术了,我们可以通过 CoreBluetooth 这个框架…
iOS 蓝牙4.0开发使用(内附Demo)
近几年,智能设备越来越火,这些智能设备中,有很大一部分是通过手机来控制硬件设备,来达到预期的效果,这中间少不了要使用到蓝牙功能,通过蓝牙来通信来控制设备。 蓝牙分为蓝牙2.0和蓝牙4.0。 蓝牙2.0为传统蓝牙,传统蓝牙也称为经典蓝牙。 蓝牙4.0因为低耗电,所以也叫做低功耗蓝…
iOS之BLE蓝牙SDK开发个人总结(进阶篇)
有关iOS BLE蓝牙基础功能的封装已经在上篇文章写完了,本篇文章负责把在SDK封装过程中遇到的问题知识点进行总结。 蓝牙功能的实现实质上是通过手机和蓝牙互相通信而建立的,所以通信的协议是由我们自己进行拟定的。解释一下协议的拟定,就是手机端和设备端提前商量好用某些字符代表某种意…
iOS BLE 发送数据最大吞吐量
(NSUInteger)maximumWriteValueLengthForType:(CBCharacteristicWriteType)type NS_AVAILABLE(10_12, 9_0);