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2021面试题
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花费个把星期整理的面试题,看完就会有收获!!!
前言 不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。学如逆水行舟,不进则退。我是平平无奇游荡于各平台的搬运工。今天给大家讲解很多很多的面试题知识点,一点要坚持看下去,看完就会有收获,就算知道也是复习一遍,为
想进大厂,面试题必不可少!(iOS面试合集!)
这个栏目将持续更新–请iOS的小伙伴关注! (答案不唯一,仅供参考,文章最后有福利) 其他: iOS进阶面试题----多线程 iOS进阶面试题----Block部分 iOS高级开发面试题合集 iOS
iOS - NSTimer 循环引用
1. 主动调用释放timer 2. 使用Timer的Block API 3. 将NSTimer做一层封装 4.使用NSProxy解决
21 - RunLoop的深入分析
Runloop可以保证线程的持续运行,并且让所在线程可以随时响应并处理事件。在等待的过程中处于运行状态的同时并不会消耗CPU性能。
一文解读iOS性能优化
本篇主要记录一下我对界面优化、时间优化和耗电优化、安装包瘦身上的一些探索。我尽量按照自己的理解来进行描述,如有不当,欢迎指正。 要了解卡顿原理,需要对帧缓冲区、垂直同步、CPU 和 GPU 几个词进行一下了解,然后综合起来,就可以得到卡顿的答案。 听起来很高大上,其实就是用来存…
2019 iOS面试题-----多线程相关之GCD、死锁、dispatch_barrier_async、dispatch_group_async、Dispatc
iOS中,有GCD、NSOperation、NSThread等几种多线程技术方案。 main queue:通过dispatch_get_main_queue()获得,这是一个与主线程相关的串行队列。 global queue:全局队列是并发队列,由整个进程共享。存在着高、中、低…
Objective-C 底层类的探究-下
详细解读WWDC 2020的runtime优化;探索底层属性方法的原理;最后利用我们学到的知识来解读元类设计的原因。
iOS面试备战-网络篇
计算机网络是计算机科学与技术专业的必修课,也是移动端,前端,后端都会涉及并用到的知识点,可想而知它的重要性。所以它也成为了iOS面试中经常被问及的问题。准备面试的话,网络相关的知识点一定不能错过。这里总结了一些我认为有用的和最近面试遇到的网络相关知识点。 去年写过一篇《图解TC…
iOS 面试题
Objective C 语言特性 UIView与CALayer 事件传递与视图响应链 图像显示原理 UI卡顿掉帧原因 滑动优化方案 UI绘制原理 离屏渲染
iOS面试小结
面试是职场中必经的一个步骤,在短短的几十分钟内去考察一个人的各项能力与综合素质,判断候选人与团队和团队匹配程度。