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深入探索Android卡顿优化(上)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 在上篇,笔者详细分析了目前的App绘制与布局优化的相关优化方案,如果对绘制优化与布局优化还不是非常熟悉的可以仔细看看前几篇文章:Android性能优化之绘制优化、深入探索And…
深入探索Android布局优化(上)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 Android的绘制优化其实可以分为两个部分,即布局(UI)优化和卡顿优化,而布局优化的核心问题就是要解决因布局渲染性能不佳而导致应用卡顿的问题,所以它可以认为是卡顿优化的一个…
Android性能优化之绘制优化
前一段时间,笔者带大家一起深入探索Android布局优化和深入探索Android卡顿优化,内容难度比较大,因此,本篇文章就是上述两篇文章的基础篇,掌握这篇文章的知识后,阅读上面两篇文章的难度会小很多。 Android的显示过程可以简单概括为:Android应用程序把经过测量、布…
抖音 Android 性能优化系列:启动优化实践
本文将按照主线程直接优化、后台线程间接优化、全局优化的逻辑,介绍抖音Android基础技术团队在启动优化的实践中遇到的一些比较典型的案例,其间对于业界一些比较优秀的方案也会进行简要介绍。
Binder机制的原理、使用、源码
Binder很重要,几乎面试必问。 Binder很缥缈,工作中感觉几乎用不到,系统第三方给我们实现完了。 Binder很难,但是又不得不学,因为Binder哪都用到了,内卷时代,除了写写页面,一想研究
面试官:简历上最好不要写Glide,不是问源码那么简单
说到图片加载框架,大家最熟悉的莫过于Glide了,但我却不推荐简历上写熟悉Glide,除非你熟读它的源码,或者参与Glide的开发和维护。 使用Glide加载图片如此简单,这让很多开发者省下自己处理图片的时间,图片加载工作全部交给Glide来就完事,同时,很容易就把图片处理的相…