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Android Drag and Drop 支持跨APP(窗口间)的拖动操作
前言 公司最近有个平板项目需要做一个拖拽item到指定位置播放视频的效果,由于想偷懒,加上项目特殊性只需要兼容特定几个型号的设备于是决定直接使用Drag and drop API。 这个API提供vi
浅析Android动画原理
什么是动画 动画(英语:Animation)是一种通过一系列多个静止的固态图像(帧)以一定频率连续变化、运动的速度(如每秒60张)而导致肉眼的视觉残留产生的错觉——而误以为图画或物体(画面)运动的作品
ConstraintLayout最详细使用,减少嵌套优化ui,提升app性能
可能你觉得ConstraintLayout属性多,且属性长而弃用它,那你错失了这个大宝贝。真可是yyds!
炸裂的点赞动画
之前偶然间看到某APP点赞有个炸裂的效果,觉得有点意思,就尝试了下,轻微还原,效果图如下 从动画效果中我们可以看到,当动画开始的时候,会有一组粒子从四面八方散射出去,然后逐渐消失,于是可以定义一个粒子
SVG基础及其动画应用浅析
SVG是一种矢量图格式,是 Scalable Vector Graphics 三个单词的首字母缩写。当你需要开发web动画时,这里可以给你提供一个清晰的思路。
【透镜系列】看穿 > NestedScrolling 机制 >
NestedScrolling 机制翻译过来叫嵌套滑动机制(本文将混用),它提供了一种优雅解决嵌套滑动问题的方案,具体是什么方案呢?我们从嵌套的同向滑动说起。 1. 嵌套同向滑动 1.1. 嵌套同向滑动的问题 所谓嵌套同向滑动,就是指这样一种情况:两个可滑动的View内外嵌套,…
【透镜系列】看穿 > 触摸事件分发 >
事件分发,我想大部分人都能说几句,哦,三大方法,哦,那段经典伪代码,哦,责任链... 这些规律和流程图确实是对的,而且某种意义上也是非常清晰的,能帮助你在调试 Bug 的时候找到一点方向。 你或许可以奋发图强,把这些流程图和规律背下来,也能在需要的时候一通叽里呱啦背完大家大眼瞪…
QMUI实战(四)— QMUI 换肤的实现
QMUI 2 一个最大的特色就是支持了换肤(夜间模式),今天就来聊聊 QMUI 换肤的使用与实现。 在阅读本文之前,可以先到 Github QMUI Wiki 上查看QMUI换肤的使用文档。 QMUI 换肤最原始是为了适配 Dark Mode。但作为框架的实现者,就需要考虑到更…
浅析NestedScrolling嵌套滑动机制之基础篇
NestedScrolling是Android5.0推出的嵌套滑动机制,能够让父View和子View在滑动时相互协调配合可以实现连贯的嵌套滑动,它基于原有的触摸事件分发机制上为ViewGroup和View增加处理滑动的方法提供调用,后来为了向前兼容到Android1.6,在Re…