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动态壁纸开发指南(一)概述介绍
在Android中,壁纸分为静态与动态两种。静态壁纸是一张图片,而动态壁纸则以动画为表现形式,或者可以对用户的操作作出反应。动态壁纸实际上和其他应用是类似的,自Android 2.1开始支持。Android壁纸运行在一个Android服务之中,这个服务的名字叫做Wallpape…
Android壁纸还是B站玩得花
设置系统壁纸这个功能,对于应用层App来说,场景其实并不多,但在一些场景的周边活动中,确也是一种提升品牌粘性的方式,就好比某个活动中创建的角色的壁纸美图,这些就可以新增一个设置壁纸的功能。 从原始的A
Android OpenGl ES 基础入门知识
相信大家都听过大名鼎鼎的 OpenGL,但可能大多数人没有实践使用过,本文就来介绍一下 Android OpenGl ES 的基础入门知识。 OpenGL 即 Open Graphics Library,是一个功能强大、调用方便的底层图形库,它定义了跨编程语言、跨平台的专业图形…
Android ViewModel,再学不会你砍我
MVVM与MVP相比最大的区别就是用ViewModel(后文简称VM)代替了原来的P层,这里的VM就是ViewModel。一句话概括它的特点---对数据状态的持有和维护。换言之,它将原来P层关于数据的逻辑运算与处理统一放到了VM中,而剩余的V层的操作建议使用Databindin…
Dagger2 in Android(一)通俗基础
Dagger2 是一个由 Google (之前是 Square)维护的开源依赖注入框架。我曾两次试图学习 Dagger 最终被乱七八糟的名词弄得晕头转向,连个 demo 都没写出来就放弃了。所以本文也会重点解释 Dagger 的各个名词,只有熟悉了它们的作用,才能顺畅无阻地使用…
Koin in Android: 更简单的依赖注入
如果还不清楚什么是依赖注入,那么请参考之前写的 Dagger2 in Android(一)通俗基础开头部分。如果你不了解 Dagger 倒也无妨,本文会进行一定的对比,但仅针对接触过 Dagger 的同学,否则大可以忽略。 Dagger2 作为著名优秀的依赖注入框架广为流传,何…
Android组件化开发,其实就这么简单
而关于本章的内容,在于总结,在于有实际的组件化实战代码,有开源的组件化Demo样例,重在浅显易懂,重在能够应用于实际业务,也重在简单,希望能够给大家带来一丝帮助。
Android 手把手带你搭建一个组件化项目架构
组件化基于可重用的目的,将应用拆分成多个独立组件,以减少耦合、加快编译速度、提高开发效率、代码复用。
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
是让人耳目一新的 Jetpack MVVM 精讲
通过 Jetpack 架构组件解决一致性问题。KunMinX 邀您一起探寻多人协作软件工程背景下,高频痛点及解决途径。