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阿依土鳖公主
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从零实现husky
项目配置 husky+commitlint+prettier做一些规范化格式校验,但是之前从来没专门去了解过是怎么实现的。最近突然对 husky 实现产生好奇,于是自己尝试进行实现一个myhusky.
花式解说防抖函数debounce的实现
防抖 debounce 和节流 throttle 的概念并不是 JS 所特有的。它们是在对函数持续调用时进行不同控制的两个概念。今天我们先介绍防抖。 防抖是为了避免用户无意间执行函数多次。比如有些用户喜欢在点击的时候使用 double click 双击,或者就是手抖连续点了两下…
你的网页有多快 — 从 DOMReady 到 Element Timing
单就这篇文章,我就有好几个草稿标题,例如:《页面加载指标演进之路》,《Element Timing:一种全新的页面速度指标》,《如何最准确地测量网页加载速度》,《新前端下的页面加载速度》
使用transform进行页面适配
由echarts创建的图例的位置和图表的大小会变得不好控制,最重要的是由通过CSS设置的表单和页面的大部分样式都会因为单位设置为rem而变化,容易导致页面中使用CSS为图表设置的外部样式变形;
移动前端性能优化最佳实践 —— 采用新一代格式 WebP 提供图片
在使用 Lighthouse 审查 H5 页面的性能时,Lighthouse 给到了这样一条优化建议 —— 采用新一代格式提供图片...
Day26 - Canvas 与 SVG的区别
SVG Canvas Canvas优势 绘制出来的图形是位图具有很好的渲染性能 适合数据量比较大(>1000) 大量图形高频率交互 适合游戏 可以导出jpg/png图片 Echarts中的热力图 Ec
面试了十几个高级前端,竟然连(扁平数据结构转Tree)都写不出来
「本文已参与好文召集令活动,点击查看:后端、大前端双赛道投稿,2万元奖池等你挑战!」 前言 招聘季节一般都在金三银四,或者金九银十。最近在这五六月份,陆陆续续面试了十几个高级前端。有一套考察算法的小题
关于我使用了html2canvas差点提桶跑路这件事
因为我在项目里使用了html2canvas这个组件库,我接连被3个兼容性的问题坑住,差点就要提桶跑路了。
【前端探索】告别烂代码!用责任链模式封装网络请求
使用TypeScrpit的优势,除了类型检查,更重要的是“更好的面向接口编程”。 设计模式是让设计符合设计原则的手段,学了设计模式能更快设计出符合设计原则的好代码。
微前端的实践分享
本文首发于:github.com/bigo-fronte… 欢迎关注、转载。 微前端的实践分享 需求场景 Brpc服务管理平台想集成开源项目Jaeger(分布式链路追踪系统)的功能,搭建自己的调用链平