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Apple IAP 二三事
更通俗的解释:看商品/服务的实际消费场景是在 App 内,还是 App外;如果在 App内即可完成消费的,苹果要求使用 IAP,如电子书、充值类虚拟货币、游戏/直播中道具等;在App外完成消费,可以使用第三方支付;典型如线下电影票、实物电商、打车、外卖等。 Apple对IAP态…
iOS SDK开发二三事
....... ... .... SDK都要有明确的版本号,一般版本号分三段:主版本、特性版本、修正版本,如5.6.1;其中主版本号用于大版本的发布,特性版本主要用于更新迭代,修正版本号主要用于bug修复。 SDK的自动化测试这块,暂未尝试;但在是Demo中,定义对SDK接口的…
ios 手游SDK 开发教程
前言: 各位同学大家好 ,有一段时间没有见面了。 具体多久我也不清楚了, 最近在学习iOS 手游sdk 的开发 所以就想着写完 写一份教程分享给大家, 本人之前一直都是做安卓开发的 安卓 app和安卓
iOS老司机带你一起把App的崩溃率降到0.1%以下
前言: 如何把App的崩溃率降到0.1%以下? 对于崩溃率, 0.1%往往是很多公司的硬性要求合格线, 在达到0.1%崩溃率的过程中, 我们作为一线iOS开发者, 可以做些什么呢?
字节同学推荐_编写高质量Objective-C代码的52个有效方法
我正在参加「掘金·启航计划」 -- 此文献给一位深夜奋战在一线的字节跳动面试官 :) 与君共勉, 做为一个普通的MOP开发Coder, 有空读读这52个接地气方法, 真的很有效~
iOS小技能:Xcode14新特性(适配)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 引言 Xcode 14 中新的编译器和链接器已经将 ARM64 的消息发送调用从 12 字节减少到 8
亲身经历使用Jenkins + fastLane 实现iOS自动化打包
1.Jenkins安装与运行1.1.安装使用终端安装命令:1.2.启动运行使用终端命令1.3.打开Jenkins浏览器输入1.4.重新启动/重新加载如果需要重新启动或者重新加载(一般用于插件安装和卸载
Flutter 开发之 VSCode & Xcode 联调 | Flutter & iOS Native 联调.md
Flutter 通过「插件」实现 Dart 代码与 Native 代码的交互。VSCode 与 Xcode 联调能大大提高开发调试效率
Objective-C调试技巧——iOS开发者的Debug指南
开发者们在使用Objective-C开发过程中难免会遇到各种类型的bug或难题,而熟练使用IDE工具进行调试无疑会提高开发效率,这里我总结了常用的调试技巧,种类丰富,希望对读者有所帮助。
Shopee Games 游戏引擎演进之路
如何选择游戏引擎,如何扩展游戏引擎以提高生产效率,如何让游戏开发流程和成熟的前端工程化体系结合,实现游戏规范化和研发质量的提升。