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渲染引擎运行流程
前言 浏览器渲染引擎每个阶段怎么协同工作的,线程之间并行或者互斥是怎么一回事,渲染引擎的每个阶段流水线执行,理解每个阶段的细节,是写出高性能前端代码的关键 —— 只有知其然且知其所以然,才能在实际开发
Node.js 服务保姆级监控:带你体验 Prometheus 的魅力
本文主要介绍如何使用Prometheus 和 Grafana 搭建Node.js服务监控系统,实现实时性能监控,并显示可视化图形。
Flutter 大厂面试真题(含答案)
1. 为什么使用Flutter?(Flutter的特点) 生态:从Github上来看,目前Flutter活跃用户正在高速增长。从Stackoverflow上提问来看,Flutter社区现在已经很庞大。 技术支持:现在Google正在大力推广Flutter,Flutter的作者中…
2023微前端技术方案选型
前言 目前接触过很多SaaS系统。随着业务量的升级,项目不得不做拆分。保证系统稳定性的前提,优化开发人员的体验。 目前在做这块的升级,所以调研了一些主流方案,有兴趣的来看看吧
前端性能优化:从系统分析到实践策略
前言 在过去几年,我曾经写过几篇和性能优化相关的文章,例如有性能优化方法相关的,有性能监控相关的。但是都只关注于局部,没有从整体上去看待、分析性能优化。所以本文打算尝试从整体上去分析前端性能优化,从性
React 源码:useEffect 和 useLayoutEffect 源码实现
useEffect 是异步执行,不阻塞渲染,useLayoutEffect 是同步执行,会阻塞渲染。
【长文慎入】一文吃透 React SSR 服务端渲染和同构原理
前段时间一直在研究react ssr技术,然后写了一个完整的ssr开发骨架。今天写文,主要是把我的研究成果的精华内容整理落地,另外通过再次梳理希望发现更多优化的地方,也希望可以让更多的人少踩一些坑,让跟多的人理解和掌握这个技术。 相信看过本文(前提是能对你的胃口,也能较好的消化…
源码篇(二):手写react版mini源码分析框架。附送简单版react源码。
本文适合0.5~3年的react开发人员的进阶。 react的源码,的确是比vue的难度要深一些,本文也是针对初中级,本意让博友们了解整个react的执行过程。 上一篇,从mini源码分析vue,也许深度比较一般,但是也花了好几天的时间去汇总,明白一个博主的不易。这是笔者第一篇…
前端应该掌握的浏览器调试技巧
前言 曾经我只会一个console.log,但是我充满了自信,觉得一个打印输出就能解决所有问题。后来,在阅读vue源码的旅途里,我感受到了迷茫,无所适从,觉得每一处都需要打印输出,才能解决我的困惑,所
原生拖拽太拉跨了,纯JS自己手写一个拖拽效果,纵享丝滑
说到元素拖拽,通常都会先想到用 HTML5 的拖拽放置 (Drag 和 Drop) 来实现,它提供了一套完整的事件机制,看起来似乎是首选的解决方案,但实际却不是那么美好,主要是它的样式太过简陋