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JS 手写原理
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好记性不如烂笔头
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看看这些常见的js手写题你会写多少个
常见的 js手写大家经常会在工作面试中遇到, 这次也总结了一些,发现有很多js的文章, 我也总结了下自己的经常的用到的,方便自己学习,今天也给大家分享出来, 欢迎大家一起学习交流, 有更好的方法欢迎
手写promise.all()方法、promise.race()方法
Promise.all()描述 Promise.all的返回值是一个新的Promise实例 Promise.all接受一个可遍历的数据容器,容器中每个元素都应是Promise实例。容器可以定义为数组。
20道JS原理题助你面试一臂之力!
本文针对目前常见的面试题,仅提供了相应的核心原理及思路,部分边界细节未处理。后续会持续更新,希望对你有所帮助。 1. 实现一个call函数 2. 实现一个apply函数 3. 实现一个bind函数 4. instanceof的原理 5. Object.create的基本实现原理…
JS 原型、原型链题目
原型链 _proto_作为不同对象之间的桥梁,用来指向创建它的构造函数的原型对象的 每个对象_proto_的都是指向它的构造函数的原型对象prototype的 构造函数时一个函数对象,通过Functi
原型继承(实现Person和Student对象)
题目 按照如下要求实现Person和Student对象 1:Student继承Person 2:Person包含一个实例变量name,包含一个方法printName 3:Student包含一个实例变量
JS 深拷贝、浅拷贝
基本数据类型,是按照值进行访问的,可以操作保存在变量中的实际的值。 引用类型,js是不允许直接访问值的,不能直接操作对象的内存空间。 如果B也变化,说明就是浅拷贝。 如果B没变,就是深拷贝。 浅拷贝:只是简单的指针赋值。 深拷贝:指针赋值,且内容拷贝。深拷贝即拷贝实例,其作用是…
JS 手写instanceof的原理
手写instanceof的原理 原理:只要右边的变量的prototype在左边变量的原型链上即可。 instanceof在查找的过程中会遍历左边变量的原型链,直到找到右边变量的prototype,如果
防抖、节流
定义:就是将一段时间内连续的多次触发转化为一次触发。 在无事件触发后的设定时间执行事件,将几次操作合并为一此操作进行。这样一来,只有最后一次操作能被触发。 在setTimeout中调用事件处理函数,如果在定时器触发函数执行之前又触发函数,清除定时器。 即只要触发,就会清除上一个…
一文解决前端面试④----必备的前端手写
在前端的学习中,不仅要学会用,一些基础功能的手写也非常重要,本文详细介绍了前端必备的23个手写,持续更新
从一道让我失眠的 Promise 面试题开始,深入分析 Promise 实现细节
这道面试题是无意间在微信群里看到的,据说是某厂的面试题。一般关于 Promise 的面试题无非是考察宏微任务、EventLoop 之类的,当我认真去分析这道题的时候,越看越不对劲,感觉有诈!这是要考察啥? 这里4怎么跑到3后面去了,不讲武德? Why...... 在我看来,这道…