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移动端到底如何适配?
前两篇写到了《为什么移动端不能像pc网站一样写》和《乔布斯提出的视网膜屏幕是什么概念呢?》了解一下移动端的来世今生的发展,接下来说一下移动端到底如何适配。
移动端适配问题终极探讨(上)
既然1个css像素代表两个物理像素,设备又不认0.5px的写法,那就画1px,然后再想尽各种办法将线宽减少一半。基于这种思考,我们有以下解决方案
移动端网站开发要点-meta设置
另外,建议X-UA这样写更多:https://www.cnblogs.com/supershare/p/5709846.html
移动端事件touchstart、touchmove、touchend详解
这几个事件最早出现于IOS safari中,为了向开发人员转达一些特殊的信息,所以新增了这些事件,随着Android中的webkit的加入,慢慢地这样的专有事件成了事实的标准,从而导致W3C开始指定Touch Event规范的内容。 touchstart 手指触摸屏幕时触发,即…