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热修复插件好增量更新
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JY
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谈谈Android AOP技术方案
本篇将会对现有的AOP技术做一个统一的介绍,尤其侧重在Android方向的落地,希望对你有所帮助,文中内容、示例大都来自工作总结,如有偏颇不妥,欢迎指正。 这里先统一一下基本名词,以便表述。 切面: 对一类行为的抽象,是切点的集合,比如在用户访问所有模块前做的权限认证。 切点:…
我又来了 | 2021年度总结
「时光不负,创作不停,本文正在参加2021年终总结征文大赛」 前言 本来上一篇文章说今年封笔了,但是当你看到这篇水文的时候我承认我打脸了。毕竟凡事都逃不开真香定律的,也不是因为别的啥,就是馋掘金的礼物
Android增量更新
首先需要明确,Android增量更新与热修复是不同的技术概念。 热修复一般是用于当已经发布的app有Bug需要修复的时候,开发者修改代码并发布补丁,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新,主流方案有Tinker、AndFix等。 而增量更新的目的是为了减少更新app所需要下…
深入理解 Java 反射和动态代理
反射(Reflection)是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序获取自身的信息,并且可以操作类或对象的内部属性。 通过反射机制,可以在运行时访问 Java 对象的属性,方法,构造方法等。 开发通用框架 - 反射最重要的用途就是开发各种通用框架。很…
2020 Android 大厂面试(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
五、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle参考答案:1.对热修复和插件化的理解https://blog.csdn.net/github_37130188/article/details
Shadow 插件化框架分析
Shadow 是最近腾讯开源的一款插件化框架。原理是使用宿主代理的方式实现组件的生命周期。 目前的插件化框架,大部分都是使用 hook 系统的方式来做的。使用代理的基本上没有成体系的框架,只是一些小 demo,Shadow 框架的开源,在系统 api 控制越来越严格的趋势下,算…
浅谈Android插件化
一、认识插件化 1.1 插件化起源 插件化技术最初源于免安装运行 Apk的想法,这个免安装的 Apk 就可以理解为插件,而支持插件的 app 我们一般叫 宿主。 想必大家都知道,在 Android 系