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使用Redis的有序集合实现排行榜功能
游戏中存在各种各样的排行榜,比如玩家的等级排名、分数排名等。玩家在排行榜中的名次是其实力的象征,位于榜单前列的玩家在虚拟世界中拥有无尚荣耀,所以名次也就成了核心玩家的追求目标。 能够查询排在指定玩家前后M名的玩家。 更进一步,上面的操作都需要在短时间内实时完成,这样才能最大程度…
消息中间件部署及比较:rabbitMQ、activeMQ、zeroMQ、rocketMQ、Kafka、redis
一发一存一消费,没有最好的消息队列中间件(简称消息中间件),只有最合适的消息中间件。 非实时性:当不需要立即获得结果,但是并发量又需要进行控制的时候,差不多就是需要使用消息队列的时候。主要解决了应用耦合、异步处理、流量削锋等问题。 限流削峰:应用于秒杀或抢购活动中,避免流量过大…
什么是消息队列?
公司用到的很多技术,自己之前都没学过(尬),于是只能慢慢补了。这次给大家写写我学习消息队列的笔记,希望对大家有帮助。 消息队列不知道大家看到这个词的时候,会不会觉得它是一个比较高端的技术,反正我是觉得它好像是挺牛逼的。 我们先不管消息(Message)这个词,来看看队列(Que…
SpringBoot整合Redis--让你的项目`快`起来吧!Redis实战(三)|Java 开发实战
这是我参与更文挑战的第3天,活动详情查看: 更文挑战 本文正在参加「Java主题月 - Java 开发实战」,详情查看 活动链接 相关文章 Redis实战汇总:Redis实战 前言 SpringBoo
为什么要用Redis
最近阅读了《Redis开发与运维》,非常不错。这里对书中的知识整理一下,方便自己回顾一下Redis的整个体系,来对相关知识点查漏补缺。 开发技巧:主要是一些开发实战的总结,包括缓存设计与常见坑点。 先来开启第一部分的内容,对Redis来一次重新打量。 在面试的时候,常被问比较下…
[Spring声明式事务] 最全的@Transactional注解的避坑指南,含实例代码
[Spring声明式事务使用的那些坑] 最全的@Transactional注解的避坑指南 一、序言 哈喽小伙伴们,俺是啤酒熊,今天想来和大家聊聊Spring中涉及数据库事务的一些坑。 Spring为开
事务回滚@ Transactional 详谈
事务回滚我们总是在用到,但是有可能不太了解具体的细节,接下来我会通过源码解读以及真实的案例测试,来说明。 (1). 一个方法中涉及两次及以上重要插入,用事务来保证完整性 原子性 (2). 事务只能用在public 方法上 ,其他方法不起作用 (3). 可以放在ServiceIm…
可能是最漂亮的Spring事务管理详解
事务是逻辑上的一组操作,要么都执行,要么都不执行. 原子性: 事务是最小的执行单位,不允许分割。事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用; 持久性: 一个事务被提交之后。它对数据库中数据的改变是持久的,即使数据库发生故障也不应该对其有任何影响。 所谓事务管理,其实就是…
Mybatis-plus一谈到底(简介、快速入门、MyBatisPlus的CRUD 接口、MyBatisPlus条件构造器)
MyBatis-Plus(简称 MP)是一个 MyBatis 的增强工具,在 MyBatis 的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生。 注意:map中的key对应的是数据库中的列名。