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一棵白菜
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「硬核JS」你的程序中可能存在内存泄漏
你了解内存泄漏吗?此文我们会介绍内存泄漏的相关概念和引起内存泄漏的一些问题,还会着重给大家介绍内存泄漏的排查、定位及修复方法,最后还简单扩展了下前端内存三大件的其他两件内存膨胀和频繁GC的概念
用 preload 预加载页面资源
本文主要介绍preload的使用,以及与prefetch的区别。然后会聊聊浏览器的加载优先级。 preload 提供了一种声明式的命令,让浏览器提前加载指定资源(加载后并不执行),在需要执行的时候再执行。提供的好处主要是 目前我们支持的浏览器主要为高版本 Chrome,所以可放…
你不知道的浏览器页面渲染机制
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Sa…
仅使用CSS提高页面渲染速度
作者:大漠用户在访问一个Web网站(页面)或应用时,总是希望它的加载速度快,功能流畅。如果过于慢,用户就很有可能失去耐心而离开你的Web网站或应用。作为开发人员,给自己应用提供更快的访问速度,提供很好
[译] 资源提示 —— 什么是 Preload,Prefetch 和 Preconnect?
今天我们将研究一下能显著提升页面性能的方法 —— 资源提示与指令。你也许听说过 preload,prefetch 和 preconnect,可是我们想研究的更深一点,搞清他们之间的区别并且充分的利用它们。它们带来的好处包括允许前端开发人员来优化资源的加载,减少往返路径并且在浏览…
狙杀页面卡顿 —— Performance 指北
今天介绍下 Chrome dev tools 家族的一个小兄弟,它在 Chrome 57 之前叫作「Timeline」,而现在换了个更长的马甲 —— 「Performance」,毕竟名字要「长~~~~~~~~~」更能吸引注意。 也许你曾不经意启动过这个工具,看见里面五颜六色的图…
浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)
浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout)。 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点…
你不知道的chrome performance调试技巧
好多同学想要的chrome的调试技巧,它今天来了,它来了,它来了,重要的事情说三遍!!欢迎大家多提意见,一起进步!