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移动端开发的未来在哪里?
我是一名 Android 开发者。从去年下半年开始,就开始听到各种言论,例如 “Android 开发凉凉”、“移动端开发没出路了赶紧转行”、“要被 XXX 替代了” 等等,充分反映了大家焦虑的心态。移动端开发真的要凉凉了吗?
ios 弹幕解决
最近一直在做直播方面的事情,在做弹幕的时候遇到了一些问题。后来找到了一个相当不错的解决方法,用野狗的 SDK,😂。废话就不多说了,大家看下效果~
iOS优秀OC开源库整理,了解一下
前言Github:WBCollectOCThirdLibObjective-C三方开源库表格侧滑菜单开源库名简介推荐指数MGSwipeTableCell类似系统侧滑菜单⭐️⭐️⭐️⭐️SWTableV
带你实现完整的视频弹幕系统
弹幕诞生于日本的视频平台,后来被B站这种短视频平台引入到国内,并在国内发展壮大。后来逐渐被长视频平台所接受,现在视频相关的应用基本上都会有弹幕。 但是长视频弹幕和B站这类的短视频弹幕还不太一样,短视频平台有自己特有的弹幕文化,所以弹幕更注重和用户的互动。长视频平台还是以看剧为主…
LiveGiftShow-iOS直播弹幕效果(礼物连击)
按照惯例,先贴GitHub源码地址 导航 目标 版本更新说明 快速使用 自定义配置 目标: 弹幕过几秒自动消失 实现A用户弹幕出现时,B用户发送礼物,B用户弹幕在A用户弹幕下方,A/B用户弹幕存在时,A/B用户连续发送礼物,弹幕显示的礼物数量增加,谁的礼物数量较大,谁的弹幕在上…
iOS弹幕组件LNDanmakuMaster
LNDanmakuMaster是一个轻量的弹幕播放器,通过:创建播放器->创建轨道->添加弹幕的方式进行弹幕播放,提供丰富轨道样式的同时也支持自定义轨道;对传入的弹幕的视图层没有要求(任意的View/Layer);提供多种(目前是3)弹幕分布策略;支持使用轨道组播放特殊弹幕;提…
iOS实现高性能弹幕框架
我之前维护过公司的弹幕库,但由于它的历史包袱过重,改造成本过高,一直没有将它改造成我心中理想状态的一个库。另外在周末,我也需要做一些事情来消磨时间,所以我写了一个比较符合我心中理想状态的弹幕库并将它开源:https://github.com/qyz777/DanmakuKit …
iOS弹幕库总结
OCBarrage底层使用Core Animation驱动, Core Graphics绘图, GPU渲染, 性能极高, 哪怕是同时渲染5000条弹幕也不会感觉到卡顿. 开源地址: 主播在户外直播时偶尔会有白色的背景, 而弹幕文字的颜色也是白色的, 这个时候弹幕飘到直播画面的白…
iOS开发 AVFoundation 自定义视频录制
最近一顿疯狂加班啊,年前一顿加,写了好几个版本的更新。然而到现在都没有上线,真蛋疼。回归正题啊,通过学习本章的内容,你将学会本章内容。##一、第一步当然还是绘制一个界面,很简单一个view一个录制按钮
iOS开发 AVFoundation自定义相机
AVCaptureDeviceInput调用所有的输入硬件。例如摄像头和麦克风 到这里所有的初始化工作基本完成,运行程序可以看到镜头捕捉到得画面。接下来实现拍照按钮。 写入相册之前需要判断用户是否允许了程序访问相册,否则程序会崩溃,包括在开启相机的时候和拍摄按钮点击的时候都需要…