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  • H5游戏开发:贪吃蛇
    第一种是笔者小时候在掌上游戏机最先体验到的(不小心暴露了年龄),具体玩法是蛇吃完一定数量的食物后就通关,通关后速度会加快;第二种是诺基亚在1997年在其自家手机上安装的游戏,它的玩法是吃到没食物为止。笔者要实现的就是第二种玩法。 基于贪吃蛇的经典,笔者在实现它时也使用一种经典的…
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    • 8年前
    • 3.0k
    • 54
    • 1
    游戏 算法 设计
    H5游戏开发:贪吃蛇
  • 记一次游戏 H5 开发经验
    第一次 h5 游戏类活动开发,干货多多。
    • athon
    • 8年前
    • 4.0k
    • 127
    • 9
    HTML JavaScript 游戏
    记一次游戏 H5 开发经验