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webpack
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在淘宝优化了一个大型项目,分享一些干货(Webpack,SplitChunk代码实例,图文结合)
本项目是淘系用户增长团队的一个大中台系统,单页应用,涵盖很多业务功能,运用了很多懒加载页面组件来提升性能,首屏时间 1s 左右,体验良好。然而大项目文件很多,导致构建和发布时间很长,内存占用较大。我的任务是尽可能优化与此相关的问题。 首先不难发现问题并不在用户体验上,而在于开发…
Tree-Shaking性能优化实践 - 实践篇
三. tree-shaking实践 webpack2 发布,宣布支持tree-shaking,webpack 3发布,支持作用域提升,生成的bundle文件更小。 再没有升级webpack之前,增幻想我们的性能又要大幅提升了,对升级充满了期待。实际上事实是这样的 升级完之后,b…
Tree-Shaking性能优化实践 - 原理篇
一. 什么是Tree-shaking 上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当…
webpack中的bundle、module、chunk分别是什么
祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。——老子 bundle、module、chunk 都是 webpack 中的术语,下面就一个一个介绍他们的定义是什么,怎么产生的。 Bundle是由多个不同的模块生成,bundles 包含了早已经过加载和编译的最终源文件版本。 **Bundle 分离…