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反思 Android 消息机制的设计与实现
上篇文章介绍了 Android 中的 Binder 机制。Binder 在 Android 系统中占有着举足轻重的地位,它是 Android 系统中跨进程通信最重要的方式。而另外一个重要的且能与Bin
Android源码分析 - Binder概述
Binder Android 进程间通信 IPC 共享内存 管道 消息队列 Socket mmap Binder通信 Binder架构 Binder原理 BpBinder BBinder
Binder 浅析 —— AIDL 调用流程
AIDL,相当于 Binder 机制在应用层的封装,我们可以通过使用 AIDL 实现 IPC 通信 这篇博客将解读 AIDL 的调用流程
3分钟带你看懂android的Binder机制
最近一段时间由于工作,接触到framework部分比较多一点,也难免要和Binder打一些交道,也整理了一些相关知识,但准备写这篇文章时,还是有些慌。而且关于整个Binder机制的复杂程度不是三言两语能描叙清楚的,也害怕自己的理解有些偏差,误导一些朋友(ps:反正也没人看...…
Handler消息机制(一)Message复用原理
本篇文章分享Handler消息机制中的Message的使用和Message的复用原理。 在Android开发中,使用Handler实现线程间通信,非常方便,当频繁的进行消息通信时,每次都去new消息对象,在创建对象时对系统资源的占用,同时GC频繁的回收对象等,对内存和系统性能还…
Handler消息机制(三)MessageQueue原理
本篇文章从以下四个部分来详细介绍MessageQueue。 1. MessageQueue是什么? MessageQueue是一个包级私有类,Android消息的管理队列,包含消息的插入和读取功能,其内部是通过单链表的数据结构来维护消息列表,MessageQueue只是负责消息…
Handler 都没搞懂,拿什么去跳槽啊?
0. 前言 做 Android 开发肯定离不开跟 Handler 打交道,它通常被我们用来做主线程与子线程之间的通信工具,而 Handler 作为 Android 中消息机制的重要一员也确实给我们的开发带来了极大的便利。 可以说只要有异步线程与主线程通信的地方就一定会有 Han…
三天两夜肝完这篇万字长文,终于拿下了TCP/IP
计算机网络是一门基础课程,但是老师所讲的东西无非起到一个抛砖引玉的作用。然而对于需要自学的人来说,无疑是更难的。前路漫漫~~ 计算机网络本来就是比较枯燥的,文章内容较多,建议读者耐心看完这篇文章,希望大家看完后都能有所收获。先把这篇文章的大致结构放上来。 谢希仁的那本《计算机网…
Handler的初级、中级、高级问法,你都掌握了吗?
Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可以理解为它天然的为我们在主线程创建一个队列,队列中的消息顺序就是我们设置的延迟的时间,如果你想在Android中实现一个队列的功能,不妨第一时间考虑一下它。本文分为三部分: 大意就是Handl…
重复造轮子之LiveDataBus与PageEventBus
背景 Android的消息总线框架近几年流行莫过于的EventBus,RxBus,一般来讲它已经足够好用,简洁、解耦,我们能够很方便的进行消息传递,那为什么我们现在又要再造一个消息总线的框架的轮子呢?