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浏览器的 5 种 Observer,你用过几种?
网页开发中我们经常要处理用户交互,我们会用 addEventListener 添加事件监听器来监听各种用户操作,比如 click、mousedown、mousemove、input 等,这些都是由用户
你可能不知道的HTML小技巧
1. input 标签:输入验证 我们通常会使用JavaScript来校验表单,比如: 以上是使用原生JavaScript实现的,现在很多项目都是使用React、Vue等框架来实现,表单校验可能稍微简
实现达到 60FPS 的高性能交互动画
译者注:这篇大部分是老生常谈,但也稍微有一些新东西呢,要看到最后哦 =) 每一个追求自然效果的产品都希望拥有一套顺畅的交互流程。但开发者可能会忽略一些细节,导致出现性能糟糕的 Web 动画,不仅会产生“页面垃圾”(janky),最直接的体验就是页面卡顿。开发者往往会花大量精力…
部署网站;如何让其他人访问自己写的网站;发布网站
这时你就会发现了,链接太长了不好记,那么我们就来给这个网页配置一个域名。域名的购买和备案这里就不赘述了,移步腾讯官方文档。以下内容建立在你有一个域名,并且已经备案的情况下 打开左侧菜单的静态网站,将静态网站状态设置为开启状态,将索引文档设置为你的index.html所在的路径我…
记一次公司的技术分享
栈是一种遵从后进先出(LIFO)原则的有序集合。新添加的或待删除的元素都保存在栈的同一端,称作栈顶,另一端就叫栈底。在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底 push(element(s)):添加一个(或几个)新元素到栈顶。 pop():移除栈顶的元素,同时返回被移除的元素。…
谈谈我这些年对前端框架的理解
最早的时候页面是服务端渲染的,也就是 PHP、JSP 那些技术,服务端通过模版引擎填充数据,返回生成的 html,交给浏览器渲染。那时候表单会同步提交,服务端返回结果页面的 html。 后来浏览器有了
如何实现一个下载进度条/播放进度条
技术上没太大难度,有难度的地方是怎么让整个动画比较流畅。一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置,不过我们可以尝试…