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BAT前端经典面试问题:史上最最最详细的手写Promise教程
我们工作中免不了运用promise用来解决异步回调问题。平时用的很多库或者插件都运用了promise 例如axios、fetch等等。但是你知道promise是咋写出来的呢? 别怕~这里有本promisesA+规范,便宜点10元卖给你了。 首先呢,promise肯定是一个类,我…
可能是目前最易理解的手写promise
本篇文章整体架构的大图如下,接下来会一步一步去实现一个 Promise。 首先呢,promise肯定是一个类,同时还定义了 resolve 和 reject 方法。 executor有可能会出错,对吧,毕竟是用户传进来的方法,类似下面这样。如果executor出错,报错我们需…
玩转异步 JS :async/await 简明教程(附视频下载)
在软件开发领域,简洁的代码 => 容易阅读的代码 => 容易维护的代码,而 ES2017 中的 async/await 特性能让我们编写出相比回调地狱和 Promise 链式调用更直观、更容易理解的代码,await 关键字接收一个 Promise,等待代码执行,直到 Promi…
金三银四:20道前端手写面试题
上一篇文章中有提到会把我最近在面试时遇到的手写面试题给整理出来,这不,他来了! (含有字节,美团等大厂面试题!)
「中高级前端面试」JavaScript手写代码无敌秘籍
1. 实现一个new操作符 它创建了一个全新的对象。 它会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接。 它使this指向新创建的对象。。 通过new创建的每个对象将最终被[[Prototype]]链接到这个函数的prototype对象上。 如果函数没有返回…
JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数。
手写发布订阅模式(手写系列二)
背景以下是手写系列内容预告,初步计划一周一个主题。手写Promise、Promise.all、Promise.race手写发布订阅模式手写简易Redux手写简易模块加载器手写简易模块打包器手写简易Re
前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
从观察者模式到手写EventEmitter源码
观察者模式(observer)广泛的应用于javascript语言中,浏览器事件(如鼠标单击click,键盘事件keyDown)都是该模式的例子。设计这种模式背后的主要原因是促进形成低耦合,在这种模式中不是简单的对象调用对象,而是一个对象“订阅”另一个对象的某个活动,当对象的活…
从一道面试题简单谈谈发布订阅和观察者模式
今天的话题是javascript中常被提及的「发布订阅模式和观察者模式」,提到这,我不由得想起了一次面试。记得在去年的一次求职面试过程中,面试官问我,“你在项目中是怎么处理非父子组件之间的通信的?”。我答道,“有用到vuex,有的场景也会用EventEmitter2”。面试官继…