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使用CoreAnimation 实现简单的嫦娥奔月效果
我正在参加中秋创意投稿大赛,详情请看:中秋创意投稿大赛 Talk is cheap,so 直接先看效果 CoreAnimation 简介 CoreAnimation是苹果提供的一组非常强大的API,用
iOS动画系列之九:实现点赞的动画及播放起伏指示器(OC+Swift)
iOS动画系列,共十篇。现在写到第九篇啦。最近写代码有点疲惫,一点都不想动,突然敲起代码,那个手生呀~所以说,码农就是熟练工种还是有一定道理的。 CAReplicatorLayer、CAEmitterLayer和CAGradientLayer这三个专用层。 还是老惯例啦,先看看…
iOS动画系列之八:使用CAShapeLayer绘画动态流量图
这篇文章通过使用CAShapeLayer和UIBezierPath来画出一个动态显示剩余流量的小动画。 1. CAShapeLayer 实际中,能够用CALayer完成的任务是比较少的,如果使用这个基础图层就能实现绝大部分的功能,咱们就没有必要再开启一个CAShapeLayer…
iOS动画系列之七:实现类似Twitter的启动动画
来来来,今天咱们通过实现一个类似Twitter的启动动画来看看CAKeyFrame Animation和CAAnimation Group怎么玩。 所以今天咱们的重点到了第七章,CAKeyFrame Animation和CAAnimation Group。最后的那个启动动画完全…
iOS动画系列之五:基础动画之缩放篇&旋转篇Swift+OC
这一篇主要介绍基础动画之缩放和旋转。这些基本操作分享完之后,我想想可以找个稍微复杂一点点的动画做做啦。 这篇继续基础篇,分享一下缩放和旋转。因为整体思路和平移基本上没有变化,加上源代码里面也有OC版本的。所以咱们这次以swift为例来写一写。 为了能够更明显的看到效果,所以加了几…
iOS动画系列之四:基础动画之平移篇
就像咱们之前说的,所有的动画都是在CALayer上面的。所以在做动画之前我们就要先建立一个CALayer,然后把动画作用在自己创建的这个CALayer上。如果不知道CALyer是啥,可以看看前面的分享哈。传输门:第一篇:iOS动画系列之一:通过实战学习CALayer和透视的原理。…
iOS动画系列之三:Core Animation
通过前面两篇文章,大概基本上清楚了CALayer在动画中的作用。本宅胖在看到这篇文章的标题的时候,心里暗自捏了一下大腿。真是自己给自己挖坑不嫌大啊! 又不能剧透直接使用CABasic Animation,也不能用CAKeyFrame Animation和CAAnimation G…
iOS动画系列之二:带时分秒指针的时钟动画(下)
好了,书接上文。上文地址:https://juejin.im/post/6844903488942522375 被自己的任性感动哭了,哈哈~了解了CALayer的一些基本属性之后,我们开始~撸管~撸起袖子敲代码了。 非典型技术宅又突发奇想,把这份代码用Objective…
iOS动画:带时分秒指针的时钟动画(上)
经过几次实验,发现如果分享的文章能构成系列,效果会非常好。同时自己也能收获很大,能够整块整块的复习,也能够帮助自己更深入的块状学习知识。对自己梳理线条,整理知识体系作用非常大。 所以这次还是打算用这种方式,一起来分享一下iOS中关于动画的部分。iOS 的动画渲染简直是帅的不要不要…
iOS动画系列之六:利用CABasic Animation完成带动画特效的登录界面
发现毫无节制的继续拓展是一件没有尽头的事情。原计划五篇完成的CAAnimation系列已经这是第六篇了,还至少有三篇才会完成。 最开始分享这个iOS Apprentice Notes的时候就是打算从基础的部分开始,大体都过一遍之后再找专题或者自己感兴趣的部分深入进去。现在突然发…