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天道酬勤yg521
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iOS 组件化实现的一些思路总结
大概在一个月之前,公司有一个需求需要出一个功能和业务逻辑和当前应用相同的新版本,所有的UI重新设置过而不止是配色字体图标等信息的简单修改。因为当时排期相对的不太紧,所有决定把整个项目做一个重构,为了实现更好的重构,发了点时间看了大概30多篇关于组件化的博客和文章,也会把这些文章…
02-iOS架构设计 | iOS模块化开发 【模块的三级分类、模块划分策略、几种模块化处理方案、模块与模块管理设计】
以支付宝为引,介绍iOS模块化开发 【模块的三级分类、模块划分策略、几种模块化处理方案、模块与模块管理设计】
01-iOS架构设计|综述
前言 最近在和同行的朋友交流的过程中,我们围绕 “移动客户端架构设计"的问题展开了讨论,借此契机,通过本系列文章展开介绍,以记录一下自己对iOS客户端架构建设工作的理解
分享:iOS应用架构之谈谈View层的组织和调用方案(一)
当我们开始设计View层的架构时,往往是这个App还没有开始开发,或者这个App已经发过几个版本了,然后此时需要做非常彻底的重构。 一般也就是这两种时机会去做View层架构,基于这个时机的特殊性,,,
🐻iOS设计模式
设计模式,一个一个学,等到理解后,揉碎,分散,然后修改现有项目,思考哪些可以用到哪个设计模式。 熟悉阶段,好像每一种设计模式都符合当前的情况,不同的设计模式有歧义,有相似,有违背设计原则,似乎都能解决。别怕,挑一个自己觉得最合适的。 出神入化,设计原则已经出现在你的潜意识里,并…
iOS中究竟用到了哪些设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍了23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,本文将抽丝剥茧说一下我们iOS开发中常用到的几种设计模式。 单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例,类似全局变量,在系统任意位置都能访问单例对象。 定义一个用于创…
iOS 如何设计一个易扩展的设置页
本文将分享使用Objective-C语言实现一种高可用、易扩展的App设置页。在demo中将会以淘宝、货拉拉的设置页面为例进行讲述。
学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…