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学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
三种工厂模式与策略模式
简单工厂模式 实现一个功能,假设现在有跑车,越野车,商务车,想要开什么车的时候随时能发车。 抽象汽车 /// <summary> /// 抽象汽车 /// </summary> public interface ICar { void Run(); }汽车类型枚举 public …
(策略模式+工厂模式+map)套餐 Kill 项目中的switch case
为了便于理解,举个没有业务逻辑的例子,基于这个例子上进行优化。 假设我们可以选择的水果有香蕉、西瓜和苹果。吃香蕉的话我们得先剥皮,吃西瓜的话得先用水果刀切一下,如果是苹果的话就直接吃了。将这个场景转化为代码: 这个例子代码量不是很大,但是实际项目中的场景肯定没有这么简单,多重s…
使用策略模式+工厂模式干掉代码中过多的if-else
如果一开始就知道现在的业务需要,大部分人都不会在代码里添加过多的if-else判断的,烂代码基本都是刚开始写代码时并没有太多的需求,随着期需求不断的修改增加,开发时间也较的紧张,代码往往都是怎么快速怎