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精读《设计模式 - Visitor 访问者模式》
Visitor(访问者模式)属于行为型模式。 意图:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 访问者,顾名思义,就是对象访问的一种设计模式,我们可以在不改变要访问对象的前提下,对访问对象的操作做拓展。 由于能应用…
精读《设计模式 - Template Method 模版模式》
Template Method(模版模式)属于行为型模式。 意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 如果看不懂上面的意图介绍,没有关系,设计模式需要在日常工作里用…
精读《设计模式 - Strategy 策略模式》
Strategy(策略模式)属于行为型模式。 意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。本模式使得算法可以独立于使用它的客户而变化。 策略是个形象的表述,所谓策略就是方案,我们都知道任何事情都有多种方案,而且不同方案都能解决问题,所以这些方案可以相互…
精读《设计模式 - State 状态模式》
State(状态模式)属于行为型模式。 意图:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 简单来说,就是将 “一个大 class + 一堆 if else” 替换为 “一堆小 class”。一堆小 class 就是一堆状态,用一堆状态代替 if e…
精读《设计模式 - Observer 观察者模式》
Observer(观察者模式)属于行为型模式。 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 拿项目的 npm 依赖举例子:npm 包与项目是一对多的关系(一个 npm 包被多个项目使用),当 npm 包发布新版…
精读《设计模式 - Memoto 备忘录模式》
Memento(备忘录模式)属于行为型模式,是针对如何捕获与恢复对象内部状态的设计模式。 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 其实备忘录模式思想非常简单,其核心是定义了一个 Memoto(…
精读《设计模式 - Mediator 中介者模式》
Mediator(中介者模式)属于行为型模式。 意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 前端开发中,最常用的 “数据驱动” 其实就最好的诠释了中介者模式。 按钮点击后,表单提交。按钮需…
精读《设计模式 - Interpreter 解释器模式》
Interpreter(解释器模式)属于行为型模式。 意图:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 任何一门语言,无论是日常语言还是编程语言都有明确的语法,只要有语法就可以用文法描述,并通过语法解释器将字符串的语言结构化…
精读《设计模式 - Command 命令模式》
Command(命令模式)属于行为型模式。 意图:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 如果看不懂上面的意图介绍,没有关系,设计模式需要在日常工作里用起来,结合例子可以加深你的理解,下面我准备了三个例…
精读《设计模式 - Chain of Responsibility 职责链模式》
Chain of Responsibility(职责链模式)属于行为型模式。行为型模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式,比如对操作的处理应该如何传递等等。 意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着…