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Rust原理与工程实践|LLVM基础设施和Rust
LLVM是许多编程语言后端引擎。 它被C、C++、Rust、Go和Swift等使用。这篇博客主要是LLVM相关话题,我将探讨以下主题: 什么是LLVM基础设施 LLVM是如何工作的 LLVM的程序结构
推荐 5 个你大概率没见过的免费 API ,一键获取数据!
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Android Binder 机制原理(史上最强理解,没有之一)
Binder 是 Android 系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux 已经拥有的进程间通信 IPC 手段包括 (Internet Process Connection): 管道(Pipe)、信号(Signal)和跟踪(Trace)、插口(Socket)、报文队列(Message)、共享内存(Share Memory)和信号量(Semaphore)。本文详细介绍 Binder 作为 Android 主要 IPC 方式的优势。
【协程】安全的执行 launch
废话不多说,直接开始。 启动协程的时候,我们的基本写法是这样的: 这会存在一个问题,如果launch里面发生错误,会直接导致崩溃,这是不安全的。 1. 于是最笨的方法诞生了: 问题解决了,但是并不优雅
【译】Swift&JSON 从入门到精通
在Swift中处理JSON,这里有你需要了解的知识!从自动编码到自定义CodingKeys;从扁平化的对象到嵌套对象...
手动埋点转无痕埋点,如何做到代码“零”入侵
如何在完全0修改源码的情况下,实现字节码插桩无痕埋点呢。。。在去年突发奇想,想利用Gradle插件,Transform+ASM实现字节码插桩,将需要手动埋点的地方通过操作字节码进行埋点...
iOS动态调试防护
安全攻防,是一个互相博弈的过程,知彼知己才能百战不殆,想要做好防御,自然也要知道敌人是怎么进攻的.那我们就来探究一下,iOS应用安全的攻与防!
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
关于Android架构,你是否还在生搬硬套?
关于Android架构,可能在很多人心里一直都是虚无缥缈的存在,似懂非懂、为了用而用、处处生搬硬套,这种情况使用的意义真的很有限。本人有多个项目重构的经验,恰好对设计领域较为感兴趣,今天我将毫无保留的将自己对架构、设计的理解分享给大家。 本文不会具体去讲什么是MVC、MVP、M…
大厂的 SDK 写法,偷学到了!
大家好,我是鱼皮。 最近因为工作需要,自己动手写了一些项目的通用 SDK。在编写的过程中,我阅读和参考了不少公司中其他大佬写的 SDK,也总结了一些开发 SDK 的经验和技巧,给大家分享下~ 在此之前