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终于理解~Android 模块化里的资源冲突
⚽ 前言 作为 Android 开发者,我们常常需要去管理非常多不同的资源文件,编译时这些资源文件会被统一地收集和整合到同一个包下面。根据官方的《Configure your build》文档介绍的构
一篇文章带你熟悉 TCP/IP 协议(网络协议篇二)
同样的,本文篇幅也比较长,先来一张思维导图,带大家过一遍。 不难看出,TCP/IP 与 OSI 在分层模块上稍有区别。OSI 参考模型注重“通信协议必要的功能是什么”,而 TCP/IP 则更强调“在计算机上实现协议应该开发哪种程序”。 1. TCP/IP 的具体含义 从字面意义…
HTTPS加密过程和TLS证书验证
大家都知道,苹果在2016年WWDC上宣布了关于应用需要强制使用HTTPS的规定。这也算是个好消息吧,虽然开发者们可能需要适配下HTTPS,但是我们的应用可算是披上一个安全的保护罩了。本篇文章就算是笔者在学习HTTPS过程中的一个记录吧。 最近重新了解了下HTTP和HTTPS:…
写一篇最好懂的HTTPS讲解
今天发布一篇和 Android 无关的技术文章。 https 这项技术现在已经应用得非常广泛了。随着苹果、Google 等各大互联网领头企业纷纷在自己的操作系统、浏览器等主流产品中强制要求使用 https,http 的淘汰也正式进入了倒计时。 其实 https 对于客户端开发人…
史上最强 Charles 抓包
Charles 是目前最主流的网络调试工具(Charles、Fiddler、Wireshark...)之一,对于一个开发者来说与网络打交道是日常需求,因此很多时候我们需要调试参数、返回的数据结构、查看网络请求的各种头信息、协议、响应时间等等。所以了解 Charles 并使用它 …