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02-大前端底层原理|Web和类RN大前端的渲染原理
本文旨在探索大前端页面渲染原理。 本文关注的内容为两个要点: 1、以WebView为基础的WebKit渲染机制; 2、以类RN技术(以JSCore为虚拟机)的渲染机制。
Flutter 系列(一):运行你的第一个 Flutter 应用
前言 Flutter 是 Google 推出并开源的移动端开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。开发者可以通过 Dart 语言开发 App,一套代码可以同时运行在 iOS 和 Android平台。
Flutter 系列(八):Flutter 与 Android 的你来我往
前言 很高兴遇见你~ 在本系列的上一篇文章中,我们介绍了 Flutter 中的路由以及集成 http 库进行 https 请求实战
Flutter2.0重磅发布!带你一文打尽Flutter Engage
3月4日凌晨,FlutterEngage活动以在线的方式举行。整场活动内容丰富,精彩不断,下面淘系技术专家就带您回顾下这场年度Flutter技术的盛宴。 整场活动中,最令人激动的就是Flutter2.0的发布了。那么Flutter2.0主要带来了哪些新的特性呢? 一句话总结,F…
一套Flutter混排瀑布流解决方案
作者:闲鱼技术——岑彧背景流式布局,这是一种当前无论是前端,还是Native都比较流行的一种页面布局。特别是对于商品这样的Feeds流,无论是淘宝,京东,美团,还是闲鱼。都基本上以多列瀑布流进行呈现,
一个方案提升Flutter内存利用率(干货)
Android侧创建SurfaceTexture,通过FlutterJNI注册到Flutter engine里,最后返回texture id给Flutter应用层,应用层使用Texture Widget和textue id去显示图片纹理。 纹理数据则是在Android侧,通过O…
从渲染原理出发探究Flutter内存泄漏(超详细)
众所周知,内存的高低是评判一款app的性能优劣的重要的指标之一。作为开发者而言,都会尽可能的减少内存的使用,清除无用的内存块,从而减少整个app的内存使用量。这也是历来开发者是追求的目标。然而,开发者难免时常因为语言用法或者写法的缘故,导致该释放而未释放的对象迟迟未释放,从而内…