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05-iOS底层原理|稳定性治理——页面卡顿(因CPU、GPU资源消耗导致的卡顿)【性能优化】
在本篇文章中,我们会三节展开,分别介绍常见的`CPU/GPU资源消耗导致卡顿的原因和对应的解决方案`。此外,我还会独立一个章节向大家推荐一个Facebook的开源库:AsyncDisplayKit
iOS列表性能优化之异步绘制|掘金年度征文
一、需求背景1、现状iOS所提供的UIKit框架,其工作基本是在主线程上进行,界面绘制、用户输入响应交互等等。当大量且频繁的绘制任务,以及各种业务逻辑同时放在主线程上完成时,便有可能造成界面卡顿,丢帧
WebP加载:SDImageWebPCoder和YYImage对比
什么是WebP? image.png WebP对比GIF的优势: WebP对比GIF的劣势: SDImageWebPCoder链接 YYImage链接 SDImageWebPCoder加载WebP:
iOS使用RunLoop监控线上卡顿
关于性能优化,我之前写过iOS性能优化,经过优化之后,我们的APP,冷启动,从2.7秒优化到了0.6秒。 ,那么使用RunLoop如何来监控性能卡顿呢。 通过iOS性能优化 我们知道,简单来说App卡顿,就是FPS达不到60帧率,丢帧现象,就会卡顿。但是很多时候,我们只知道丢帧…
OC对象的本质
本次讲解的很多内容都涉及到objc的源码,有兴趣的可以去下载最新版本的objc4源码。 1. OC对象的内存布局 我们平时开发中说用到了绝大多数的类都是以NSObject作为基类。我们进入NSObject.h文件可以看到NSObject类的定义如下: 从上面可以看出这个结构体和…
iOS探索 分类、类拓展的加载过程
④重新跑项目,在第一个断点处打印ro,分类方法已经存在了...
深入理解iOS的block
在文章之前,先抛出如下问题。 如果现在不是很熟悉,希望看完这篇文章,能有个新的认识。 先介绍一下什么是闭包。在 wikipedia 上,闭包的定义是 block 实际上就是 Objective-C 语言对于闭包的实现。 如图所示,age是直接值传递,height传递的是*hei…
由美团文章“一款可以让大型iOS工程编译速度提升50%的工具”引出的.hmap文件探索(上)
由美团文章“一款可以让大型iOS工程编译速度提升50%的工具”引出的.hmap文件探索,来提升编译速度:.hmap探索
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…