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TypeScript实例讲解(五)
interface 用于定义通用的类型。我们约定接口首字母大写以表示区分。接口和之前介绍到的类型别名有些什么区别呢?
金三银四,那浏览器兼容你知多少?
描素: 当ie6及更低版本浏览器在解析浮动元素时会错误的把浮动边边距(margin)加倍显示。 描素:在ie6以及以下版本中解析百分比时会四舍五入方式计算从而导致50%加50%大于100%的情况。(也会受系统影响) ie:document.idname 或者 document.…
浏览器兼容性问题解决方案 · 总结
普及:浏览器的兼容性问题,往往是个别浏览器(没错,就是那个与众不同的浏览器)对于一些标准的定义不一致导致的。俗话说:没有IE就没有伤害。 贴士:内容都是自己总结的,不免会出现错误或者bug,欢迎更正和补充,本帖也会不断更新。 Normalize.css 不同浏览器的默认样式存在差…
中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…