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Flutter之isolate的使用及通信原理
由于Dart是一种单线程模型语言,所以可以避免多线程环境下产生的一系列降低运行效率问题。但单线程模型却有一个非常严重的缺陷,那就是执行计算密集型任务时会阻塞当前任务的执行,从而产生不好的影响(如UI的卡顿等),这时候就需要提供一个新的线程或类似线程的东西来异步执行计算密集型任务…
100行代码自建Flutter状态管理库
Flutter状态管理库有许多,到底哪个才是最好最合适的呢?求人不如求己,这篇文章我们来写一个自己的状态管理库吧,完成之后就会对状态管理有新的理解。
GetX状态管理的实现机制原理剖析
前言 GetX 在网上已经有了很多优秀的文章,看完之后总觉得不尽兴,所以提笔自己写了一篇,也为之后公司内部分享提供素材,这篇文章我就打算只讲 GetX 状态管理是如何实现的,我文笔不好,写的不一定易懂
Flutter完整开发实战详解(十一、全面深入理解Stream)
作为系列文章的第十一篇,本篇将非常全面带你了解 Flutter 中最关键的设计之一,深入原理帮助你理解 Stream 全家桶,这也许是目前 Flutter 中最全面的 Stream 分析了。 Stream 在 Flutter 是属于非常关键的概念,在 Flutter 中,状态管…
Flutter(五)之彻底搞懂Dart异步
一. Dart的异步模型 1.1. Dart是单线程的 1.1.1. 程序中的耗时操作 针对如何处理耗时的操作,不同的语言有不同的处理方式。 处理方式一: 多线程,比如Java、C++,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程…