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charlie_Lee
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[通明境 · React架构]通俗地讲React,优雅地理解React
⚠️1.1万长文⚠️ React源码并非洪水猛兽,知道方法,就可以很轻易地驯服它(=^▽^=)。文章基于最新的React源码进行调试及阅读,将以通俗的形式揭秘React
三面面试官:运行 npm run xxx 的时候发生了什么?
面试官:npm run xxx的时候,发生了什么?讲的越详细越好。 我(嘿嘿,稳了,这次我要30k): 嘻嘻!
前端面经题记:长列表怎么优化?
昨天上午接了一个电话面试,聊着聊着接说到了性能优化,然后面试官问到了长列表。其实之前做过的都只是简单的分页处理,但面试官问的肯定不是这个咯,他关心的是虚拟列表,大概以前粗略看过这个效果的实现源码,虽然我自己没实现过但有一些自己的想法,于是blablabla......,可能碍于…
强烈推介的几个微信小程序开发小技巧,简单又实用
前段时间在下开发了个微信小程序,开发过程中总结了一些我觉得对我有用的小技巧,提炼出来,相当于一个总结复盘,也希望可以帮助到大家。如果对大家确实有帮助,别忘了点赞哦 🌟 ~ 1. 开发中可能遇到的坑以及 Tips 本来想写个小技巧的,结果我总结了一堆坑,没上手之前完全想象不到微…
Vue 超长列表渲染性能优化实战
长列表的优化策略主要有两种: 分片渲染(通过浏览器事件环机制,也就是 EventLoop,分割渲染时间)和本文重点介绍的虚拟列表
高性能秒杀系统的设计思考,超详细!
秒杀大家都不陌生。自2011年首次出现以来,无论是双十一购物还是 12306 抢票,秒杀场景已随处可见。简单来说,秒杀就是在同一时刻大量请求争抢购买同一商品并完成交易的过程。从架构视角来看,秒杀系统本质是一个高性能、高一致、高可用的三高系统。而打造并维护一个超大流量的秒杀系统需…
前端性能优化三部曲(加载篇)
虽然前端开发作为 GUI 开发的一种,但是存在其特殊性,前端的特殊性就在于“动态”二字,传统 GUI 开发,不管是桌面应用还是移动端应用都是需要预先下载的,只有先下载应用程序才会在本地操作系统运行,而前端不同,它是“动态增量”式的,我们的前端应用往往是实时加载执行的,并不需要预…
学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
前端监控和前端埋点方案设计
在线上项目中,需要统计产品中用户行为和使用情况,从而可以从用户和产品的角度去了解用户群体,从而升级和迭代产品,使其更加贴近用户。用户行为数据可以通过前端数据监控的方式获得,除此之外,前端还需要实现性能监控和异常监控。性能监控包括首屏加载时间、白屏时间、http请求时间和http…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…