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告别Hook!ComboLite:为Jetpack Compose而生的下一代Android插件化框架
引言:在确定性之上,重构动态化 在上一篇文章中,我们深入探讨了传统插件化技术路线的脆弱性——它建立在对Android系统内部实现的脆弱假设之上,如同在流沙上构建楼阁。每一次系统升级,都是对其稳定性的一
Android Compose 基本UI组件的封装库——ComposeUI
版本号 1. 简介 ComposeUI是一些常用的Android Compose UI组件和一些实用工具类封装,提高Android的开发效率 使用文档链接: https://www.yuque.co
JetPack Compose系列之总览
前言 如何快速高效的掌握一门学问,首先要学会构建属于自己的知识体系,学前可先阅读下这篇文章关于学习的一些看法。
Compose把Text组件玩出新高度
探索如何在 Compose UI 中绘制好玩的文本段落动画效果,君如觉好,记得点赞❤️+评论❤️+关注❤️
【杂谈】我用 Jetpack Compose 的这一年
关于这篇文章,其实本来并没有什么写作计划。触发它诞生的事情是,今天早上,QQ空间给我推了这样一条消息: 一年前的今天,我敲下了第一行的Hello Android for Jetpack Compose
沉思录 | 揭秘 Compose 原理:图解 Composable 的本质
你好,我是朱涛。这是「沉思录」的第二篇文章。今天我们来聊聊 Compose 的原理!我们都知道,Jetpack Compose最神奇的地方就是:可以用 Kotlin 写UI界面(无需XML)。
我是怎么学习 Compose 的
最近一直在看 Compose 相关的东西,也算是从了解到入了个门,在将近一个月的课后(下班)学习中,输出了 3 篇原理性相关的文章,从文章标题可以看出,我是从原生与 Compose 之间的交互进行探索
Compose 事件分发(下) 分发触摸点
在上一篇 《Compose 事件分发(上) 寻找触摸点》中已经介绍,在触摸 compose 组件时,会从根节点开始遍历,获取命中的 PointerInputFilter,然后对其进行事件分发,今天,我
Compose学习笔记(九):Compose动画之中止和入场效果
这是一个Compose学习系列,记录笔者在学习Compose过程中的核心知识点。 本篇主要介绍还是动画部分,主要有以下内容:动画的中止和出入场动画效果实现
Compose学习笔记(七):Compose动画之AnimateSpec
这是Compose学习系列的第七篇,记录笔者在学习Compose过程中的核心知识点,本文的重点是介绍几种常用的AnimationSpec