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Android-源码阅读
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Yukina
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Glide,你为何如此优秀?
作为Android官方力荐的图片加载框架,Glide究竟优秀在哪些方面呢?其又是如何设计与实现的呢?
肢解Glide:LruBitmapPool如何具体操作Bitmap复用?
本篇核心主要是讲解Glide中Bitmap池复用中的一个小细节:如何通过宽度、高度和像素格式从对象池中获取/回收可以复用的Bitmap?
聊聊Glide中的LRU BitmapPool
1. 前言 今天的主题是“聊一聊Glide缓存的技术细节”。此文的成因是,前日有个同学发了段Glide的源码给我看,希望我帮他解答一下他的疑惑。 2. 初探LruBitmapPool原理 答案当然是显
「Glide源码分析」
Glide作为优秀的图片加载框架,虽然基本上都会使用到,并且很熟练;但是更值得大家花时间好好阅读其源码。了解一张图片的加载过程到底是咋样的,同样的还有其优秀的缓存机制。
一文搞懂Glide,不懂来打我
本篇源码参阅Glide 4.12.0版本 1、什么是Glide? 1.1、官方描述 1.2、特点 自动、智能地采样(downsampling)和缓存(caching),最小化存储的开销和解码的次数;
和面试官聊聊Glide
hello:大家好我是 小小小小小鹿,一枚Android程序猿。 我的座右铭是:做你想做的事吧,即使失败你不过还是原来那个默默无闻的小菜鸟而已。做你想成为的人吧,人生需要不同的尝试。 Glide不仅是
OkHttp源码走心解析(很细 很长)
前言 本文是对OkHttp开源库的一个详细解析,如果你觉得自己不够了解OkHttp,想进一步学习一下,相信本文对你会有所帮助。 本文包含了详细的请求流程分析、各大拦截器解读以及自己的一点反思总结,文章
深入理解Glide源码:三条主线分析 Glide 执行流程
说到图片加载框架,大家最熟悉的莫过于Glide了,但我却不推荐简历上写熟悉Glide, 除非你熟读它的源码,或者参与Glide的开发和维护。然而很多小伙伴对于Glide的流程及其源码解读总是无从下手
Android 架构之Glide源码解读(下)
在前两篇中,主要进行了 Glide 三部曲 with、load、into 对应的源码解析。在本篇中将会对Glide的三级缓存以及三层缓存实现的逻辑进行详解。
Android 架构之Glide源码解读(中)
在上一篇中,主要讲解了with在Glide中主要帮我们做了生命周期相互绑定的相关工作以及其他基础知识,在这一篇中,将会对load、into进一步解读相应的源码。