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这是一份面向Android开发者的复习指南|掘金技术征文
覆盖的知识点有Android、Java、Kotlin、Jvm、网络和设计模式。 和大部分人一样,我在复习完第一遍Android知识的情况下,看到相关的知识回答的仍然不能够令自己满意。 在第二遍系统复习的时候,我着重记住每个知识点的关键字,根据这些关键字拼凑出大概的知识点,最后看…
两万六千字带你 Kotlin 入门
开头先说一下,我不是标题党,本教程真的有两万六千字(严格点说应该是两万六千五百八十四),以前我也曾写过 Kotlin 的入门教程,但由于隔得比较久了,所以就对原有教程进行了修正,并且补充了 Kotli
入木三分:从设计者角度看Retrofit原理
通常我不喜欢去写分析源码类的文章,流水线式的分析 枯燥乏味,但读完Retrofit源码后让我有了改变这种想法的冲动~~ 今天我将带着我的理解,尝试从设计者的角度分析`Retrofit`原理
【面试黑洞】Android 的键值对存储有没有最优解?
MMKV 天下无敌无脑选?那你这几年可能被骗了。MMKV 性能很强,但并不是任何时候都最适合的,有时候它甚至是最差选项。更多详细的讲解,还是看视频吧。
一文快速入门 Kotlin 协程
在今年的三月份,我因为需要为项目搭建一个新的网络请求框架开始接触 Kotlin 协程。那时我司项目中同时存在着两种网络请求方式,采用的技术栈各不相同,Java、Kotlin、RxJava、LiveDa
从零开始让你的 APP 增加即时通信功能
可能很多人谈到即时通信就望而却步,包括我之前也是一样,长链接、自动重连、保活、消息存储等等,感觉每个都是个大项目,一般我都是转头就去找第三方平台。
万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题