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不知道怎么提高代码质量?来看看这几种设计模式吧!
本文介绍的设计模式主要有策略/状态模式,外观模式,迭代器模式,备忘录模式。 假如我们需要做一个计算器,需要支持加减乘除,为了判断用户具体需要进行哪个操作,我们需要4个if...else来进行判断,如果支持更多操作,那if...else会更长,不利于阅读,看着也不优雅。所以我们可…
框架源码中用来提高扩展性的设计模式
我们写的代码都是为了一定的需求服务的,但是这些需求并不是一成不变的,当需求变更了,如果我们代码的扩展性很好,我们可能只需要简单的添加或者删除模块就行了,如果扩展性不好,可能所有代码都需要重写,那就是一场灾难了,所以提高代码的扩展性是势在必行的。怎样才算有好的扩展性呢?好的扩展性…
不知道怎么提高代码复用性?看看这几种设计模式吧!
后面还会有提高代码质量的设计模式。 想必大家都听说过DRY原则,其实就是Don't repeat yourself(不要重复你自己),意思就是不要重复写一样的代码,换句话说就是要提高代码的复用性。那什么样的代码才算有好的复用性呢? 提高复用性的设计模式主要有桥接模式,享元模式,…
js面向对象/封装/继承/多态理解
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 其实面向对象和面向过程并不是完全相对的,也并不是完全独立的。我认为面向对象和面向过程的主要区别是面向过程主要是以动词为主,解决问题的方式是按照顺序一步…
javascript面向对象完全指北
ES5的面向对象机制 js中的面向对象其实是基于原型的,构造函数其实充当了“类”的角色,因为构造函数可以创建实例。而构造函数其实与普通函数没有区别,只是一个普通函数用new进行调用的时候我们称它为构造
看完这篇,真正理解JS面向对象编程思想
对象到底是什么,我们可以从两次层次来理解。 (1) 对象是单个事物的抽象。 一本书、一辆汽车、一个人都可以是对象,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是对象。当实物被抽象成对象,实物之间的关系就变成了对象之间的关系,从而就可以模拟现实情况,针对对象进行编程。 (2…
javascript的23种设计模式
只要你有优化代码的习惯,那么在工作场景中会经常接触倒各种设计模式,只是你当时不知道它是哪种设计模式,当你接触倒设计模式后,才会发现自己的某段代码被称为某种设计模式。一起来复习一下曾经接触到的设计模式吧
前端的设计模式系列-单例模式
代码也写了几年了,设计模式处于看了忘,忘了看的状态,最近对设计模式有了点感觉,索性就再学习总结下吧。
浅谈前端工程化、模块化、组件化、自动化、规范化
然而入门简单并不意味着前端这碗饭很好吃,做惯了切图、布局、扣特效的前端新同学在向前发展的路上越来越觉得吃力,而没有任何编程思想和软件开发基础很多人对前端工程化、组件化、模块化、自动化、MVC、MVVC
前端需要掌握的设计模式
提到设计模式,相信知道的同学都会脱口而出,五大基本原则(SOLID)和 23 种设计模式。SOLID 所指的五大基本原则分别是:单一功能原则、开放封闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则。逐字逐句诠释这五大基本原则违背了写这篇文章的初衷,引用社区大佬的理解,SOLID…