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WebRTC-Android 探索 - 创建音视频通话程序的基本姿势
关于信令交换方式及信令服务器,不管是官方还是开源社区会有一大堆的开源项目,可以选择各种例如 WebSocket、XMPP 等方式进行信令通讯以交换相关信息创建连接。具体在此系列文章不进行叙述,可在文章末尾链接下载一整系列的代码(来自公司里我很敬佩的一位前辈)。 PeerConn…
WebRTC-Android 探索 - 前言
简单来说, WebRTC 就是一款在 Web 端进行实时通讯的一个工具,它允许通过 API 直接进行端对端的连接,允许它们在端和端中直接交换任意类型的数据。这听起来好像很像 WebSocket,其实不然。WebRTC 是允许直接端对端进行连接的,而 WebSocket 需要通过…
Android视频直播、点播播放器哪家强?
最近在项目中要加入视频直播和点播功能,那么问题来了,我需要一个播放器来播放视频流,那该如何选择呢?除了原生的VideoView(VideoView表示臣妾做不到啊),还有一些播放器如Vitamio,B站开源的IjkPlayer等,当然各大直播云服务商也提供了自己的播放器。花两天…
WebRTC-Android 探索 - 创建 P2P 连接中的那些东西都是啥
其中创建的 offer 和 answer 其实就是 SDP, SDP 其实就是一个字符串,其在 Android 中其实就是由 PeerConnection 的 MediaConstraints 以及之前的 VideoTrack、 AudioTrack 等一些东西决定的,在这些影…
腾讯视频P2P带宽节省率持续提升之路
P2P实际上是利用用户之间互相分享视频的数据,来减少从CDN下载数据的量,从而达到带宽节省的效果。 一般情况下,在使用P2P进行带宽节省的基础上,服务所需带宽的计算公式如上图所示:带宽 = 播放量平均码率 *平均播放时长(1-P2P带宽节省率)。观看视频的用户除了从平台服务器上…