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JavaScript设计模式(十三)——责任链模式:构建灵活高效的请求处理链
引言与责任链模式概述 责任链模式是一种行为设计模式,它允许多个对象处理同一个请求,从而避免请求发送者与接收者之间的耦合。在JavaScript中,这种模式通过将请求沿着处理链传递,直到某个对象处理它为
面试官: 工作5年了 不知道Reflect嘛?
先有问题再有答案 Reflect是什么 Reflect都有哪些方法 这些方法存在的意义是什么 Reflect的方法为什么不放在Object上 Reflect的设计目的是什么 为什么proxy里一定要使
1w条数据,平铺数组转树形结构
千算万算,还是没有逃过,后台真的就上万条数据一次丢给前端了。这列探索了通过递归和非递归两种实现方式进行平铺数组转树形结构的实现,体验了算法对编程的重要性!
前端使用 WebSocket 的四大注意事项(线上踩坑,含泪分享)
我开发联机桌游时,联机功能是通过WebSocket实现的。在前端使用WebSocket时踩了4个坑,分享给大家,不要再踩这些坑了!建议收藏。
async/await 你是会用,但是你知道怎么处理错误吗?
前言 大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心 Promise封装请求 大家平时如果使用Promise封装请求,那么当你使用这个请求函数的时候是这样的
那些好看的页面都是怎么做出来的——前端动效研究:JS篇
JS动效其实属于前端动效的进阶了,因为大部分网页的效果使用简单的css微动效已经能够达到足够的视觉呈现效果,但当我们去浏览一些品牌页面,会发现他们的页面炫酷程度绝对不是简单的css就能处理的,比如..
在项目中用ts封装axios,一次封装整个团队受益😁
这篇文章封装的axios已经满足如下功能: 无处不在的代码提示; 灵活的拦截器; 可以创建多个实例,灵活根据项目进行调整; 每个实例,或者说每个接口都可以灵活配置请求头、超时时间等。
我竟然有点忘记了 ES6 的Map😅😅
ES6 提出了新的数据结构- `Map`,它类似对象, 但是比对象更加的灵活。它的**键**(key)可以是任意的数据类型,不在拘泥于单一的字符串。
90%的前端都不会的echarts进阶操作,不信?
对于我们前端开发来说,尤其是做数据可视化领域的同学,对于echarts的使用可以说是家常便饭,echarts可以帮助我们轻松的将数据用各种图形作展示,助力数据的可读性
简述回调地狱现象以及解决方法
1. 回调地狱的出现形式 举个栗子: 输出结果:先2s拿到油条,再1s拿到豆浆 2. 回调地狱现象 3. promise对象 promise的详细用法请看===> js中的promise对象 结果依旧